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屏幕效果对比:
以下也用 Xperia Z 、HTC One 和 Xperia Z Ultra XL39h 的屏幕对比一下,再分享一点个人意见:大家可以留意到 Xperia Z (最上面) 对比其他两部 (中间是 HTC One,最下最大的是 Xperia Z Ultra XL39h) 是略略偏红的,而三部机之中以 Xperia Z Ultra XL39h 的亮度最高。
三张相片入面,以最右( Xperia Z Ultra XL39h)最为讨好,一来颜色是比较鲜明,没有偏红/偏黄的现像,而亮度够亮令整个人是最好看的;Xperia Z 的颜色有点偏红,令肤色有一点点走样;而 HTC One 是接近现实的真图,喜不喜欢就见仁见智了。
X-Reality 技术=第三代 BRAVIE Engine
相信有用过索尼手机的网友都会记得 BRAVIA Engine ,它是一个修正相片的功能,可以在看相片的时侯提升相片的饱和度、对比度、锐利度,令整张相片视觉效果更好,也能减少相片的噪声,对于低像素的相片尤其有效。在 BRAVIA Engine 发展到第三代的时侯,终于也改名叫 X-Reality 技术了。不知道是否工程机的关系,Xperia Z Ultra XL39h 上面的 X-Reality 技术效果不太明显,版主看过翻拍的相片,当看大图的时侯其实是分不清楚开启了没有,而看细节的时侯才发现 X-Realaity 的修正;但也可以说,相比过去是少了人工味道。只是因为现场测试机的效果实在不够明显,以下几张照片,大家又试下看不看得出哪张是 X Reality 前,哪张又是 X Reality 后呢?
答案公布:上面是 X Reality 前;下面是 X Reality 后,缩图看效果不很明显吧!
