平衡等级区间 现有内容完善和变化
Q.《黑色沙漠》的核心故事剧情是围绕着暗精灵展开的。会有新的故事登场吗?还是有剧情反转这或是令人期待的剧情?
《黑色沙漠》是在黑色沙漠中冒险的冒险家的故事。可以了解各个区域的历史,以及了解地域附近居民的故事。
瓦伦西亚登场后新的故事也将开始。在梅迪亚地区与暗精灵战斗后获胜的冒险家将会踏上瓦伦西亚的沙漠展开真正的冒险旅程。完成新任务后将会获得丰厚的奖励。
Q.角色成长所需的经验值会进行调整吗?
可能会比现在更加容易升级吧。不过并不是通过削减升级所需经验来实现,而是提升在新地区可以获得的经验,但提升的范围现在还在讨论中。在开服的时候,相信大家就会直接感受到了。
由于增加了大量的知识,自然而然气息的最大值也会增加。不仅如此,调整后贡献度也更加容易获取。
Q.和更新一起推出的还有现有职业的新技能或是新的觉醒属性吗?
还没有增加新技能的考虑。如果增加了新技能或者改善觉醒属性,下一步就不会再增加新技能,或者宝石类道具对技能的加成也会取消。
Q.会出现比目前的装备属性更好的新装备吗?
我们一直致力于创造更好的装备,随着新区域的登场,当然会有新装备的产生。
但新装备的属性并不会强到每次更新都会破坏平衡性的程度。至于如何让现在使用的装备最大化地维持使用价值,我们也在考虑这个问题。
Q.购买了重量相关的道具,但也只是有限度地提升力量数值,只要狩猎就会对背包和重量产生影响,关于这点没有什么要改善的吗?
沙漠地带由于使用马车不便,所以更多使用的是骆驼。新增加的骆驼会增加大量的称重量和物品格,可以有效解决重量和物品栏不足的问题。
Q.公布的主题已经表示了要开启新的区域。因此不仅是新玩家,也有很多老玩家回归了,关于成长和物品的平衡改善现在准备好了吗?
为了缩小升级和赚钱的差距,我们一直在不懈努力。以后也会一直改善的,而且对于新角色有长期的奖励,不可避免地会对整体平衡性造成影响。
Q.对于角色体型的限制很大。为了能够使玩家更加自由地定制角色,有没有做一些改善的计划呢?
由于一直在增加新角色,就能看出角色的体型和从前有了更多的变化。新角色会增加更多的表情和发型让玩家有更多自由搭配的空间。
▲由于身高和腿长,调节体型事实上也需要冒一定风险
Q.由于世界统一,很多公会都聚集在一起,互相之间也有了联盟关系。以后会不会考虑增加公会结盟系统呢?
如果有过于强大的势力的话,新玩家和势力之外的玩家势必会遭到淘汰。如果这种情况发生的话,该服务器会沦为“诅咒服务器”,很多新玩家都会避开或放弃这里。为了防止这种情况的出现,我们对公会的规模和联盟做了一些限制。与其他公会的联合属于玩家之间的“外交”性质,系统不会介入其中,但如果在系统中加入了公会结盟选项,所造成的后果是我们不想看到的。
Q.最后请向一直期待《黑色沙漠》新版本更新的玩家们说些什么吧
《黑色沙漠》运营7个月以来,一直备受广大玩家的喜爱。虽然有人离开了,甚至也有人说我们是快餐游戏,但希望借本次更新的契机吸引更多的玩家重新归来。还要特别感谢一直以来支持《黑色沙漠》的铁杆玩家。为了你们的支持与热爱,我们一定会更加努力的。
本次更新,各位会明显感觉到世界的面积更大了,内容也更加丰富多彩。优化和UI也变得更加整洁。在去年年末和今年年初离开游戏的各位,相信回归的时候回感受到天翻地覆的天花。希望你们能尽情享受游戏。
