天才,社长
但凡经历过那个红白机时代的80后老玩家,一定不会忘记这个合卡里必定会有的双打游戏——《气球大战(又名气球鸟)》。挂着两颗气球的小人,以奇妙的手感在海面上飞行着,目的是踩爆敌人的气球令其坠海,同时保护自己的气球以便过关,而且二人游玩时还可以互相陷害,十分有趣。这个游戏的制作人,就是时值24岁的岩田聪。
说制作人或许不恰当,因为当时还没那么多概念,那时游戏制作流程极其简单,包括策划在内的游戏主体往往就是一个程序员搞定。游戏公司HAL的首席程序员岩田聪在《气球大战》中编写的手感绝妙的惯性程式,后来被《超级马里奥兄弟》的水下关卡原封不动地借用了(不信可以试试,手感完全一致)。岩田聪游戏开发的过人才华与对游戏乐趣的独到见解,引起了时任任天堂社长的山内溥的重视。
为游戏而生的岩田聪从小就有着“天才”逸名。当他还是个17岁高中生时(1976年),就将自己编程的游戏送往惠普电脑的零售店。店长惊为天人,当即赠送了堆积如山的电脑编程资料供他研习,期望此子日后能成大事。这件事令当时很多业内厂商都知道了“札幌有个超牛逼的高中生”。
岩田聪的起点——HAL研究所最初的办公场所,不过是秋叶原一隅的一间临租公寓。但自岩田聪加入起,事业就开始蒸蒸日上。他制作的《弹珠台》《气球大战》等游戏让任天堂赞不绝口,很快HAL就成为任天堂的亲密合作对象,在山梨县有了自己的办公地,人员规模扩大到90人,居功至伟的岩田聪就任开发部长。
岩田聪并非只是一身匠气的“制作人”,当时估计聪哥自己也没有发现。因此任天堂老板山内溥的识人之才实在让人不寒而栗——只有他最清楚,岩田聪是个不亚于自己的商才。
岩田聪第一眼见到任天堂FC时说了这样的话:“15000日元(当时其他游戏机都是数倍的天价)竟能得到这样的东西。这个一定可以改变世界!”这和老山内的商业理念不谋而合。或许在那时候,山内就已经相中了这个全才型的年轻人。
命运很快给老山内提供了一个“试炼”聪哥的机会。1992年HAL由于房地产投资失败面临破产,任天堂社长山内溥立刻决断,提供资金支援HAL的再建,意即将HAL收入伞下成为任天堂子公司。但他提出一个条件:社长必须由岩田聪担任。
之前一直被认为只懂做游戏,但完全没有公司经营经验的岩田聪此时展现了奇迹般的实绩。在他的奔走和努力下,仅用了6年时间,就将负债15亿的HAL扭亏为盈。其间,还为任天堂开创了《任天堂大乱斗》、《星之卡比》、《MOTHER2》等招牌巨作。HAL漂亮地完全复活!
岩田聪将HAL起死回生的本领令老山内更加确信了自己的眼光,一向对人严苛的他将岩田聪以异常热烈的形式迎入了任天堂本社,并直接令其进入核心级董事管理层,俨然已经作为自己的接班人培养了。而在此之前,最被众人看好的任天堂接班人,是山内社长的女婿,在北美任天堂立下汗马功劳的荒川实。对于一个家族式经营的百年老店而言,荒川实无疑是顺理成章的选择,但所有人都错估了山内溥这个商业鬼才的的器量。虽说山内溥一生不按常理出牌,但即便如此他这最后的决断仍是让人大感意外。
荒川实尽管是无可争议的商才,但其人别说开发游戏,他是个基本不玩游戏的人。而且这位金牌驸马做事风格大胆冒险,有时比山内本人还要孤注一掷。他的继任并不能令任天堂摆脱当下的穷地:任天堂失去昔日霸主地位,VB、N64、NGC接连三代主机均被索尼PS系打压到无法翻身,而掌机市场称王的GBA也呈现强弩之末。领导任天堂的,必须是一位有着柔软思考且不再是昔日铁腕风格的人选,因为老山内妄自尊大已经令任天堂吃足了苦头。
2002年的一天,老山内郑重地将岩田聪请进自己的私室。君临社长大位53年,俨然已是任天堂“皇帝”的山内溥表示,他决意“禅位”于岩田聪。这一决定令任天堂社内和业界哗然,置FC时代打江山的众多优秀元老不顾,请一个入社不到2年的年轻人当社长,根本无人信服。相信当时无论是任天堂元老还是我们玩家,都是一脸茫然:“岩田是谁?”
关于史书上记载的“力排众议”,老山内其实并没有花多大力气。因为当时任天堂没有那么多狗屁股东吠叫,山内帝自己就是任天堂最大的股权者,或者说独裁者。为了给岩田聪铺平道路,山内帝离任前拿出了“教父”的狠劲,逼走了金牌女婿荒川实,剪除所有可能给聪哥找麻烦的山内家族党羽。可谓大义灭亲,黑脸做绝。一切换来的是,温和谦恭的四代目社长——岩田聪的顺利上任。
这一年,岩田聪42岁。“在名片上,我是公司社长。在脑海里,我是一个游戏开发者。但在内心深处,我是一名玩家。”——这段自白是他游戏生涯的最好注脚。