梦精灵(NiGHTS into Dreams)
世嘉于1996年在土星上投入巨额宣传的原创大作,由世嘉明星团队“SonicTeam”制作。“索尼克之父”中裕司担任制作人及主要程序设计师、索尼克的设计者大岛直人则是游戏导演和角色设计师。
《梦精灵》的主题是“梦境世界”,玩家要与名为NiGHTS的生物一同奋战与噩梦对抗。通过3D的游戏画面、混合2D和3D的全新操作方式,让玩家纵横无尽地体验飞行的快感,而且游戏音乐会随着主人公的举动体现出千差万别的效果。
凭借过硬的素质和奇妙的体验,《梦精灵》一时间获得了与索尼克并驾齐驱的人气,但随着土星的落败该品牌也错过了飞速发展的机会。当11年后它的续作在Wii上亮相时,依然获得了无数错过它的玩家的惊叹。如今我们还可以在PS2、PS3、XBOX360上玩到它。
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