图像是一个眼中钉
上面是两款游戏的截图,左边是《阿斯龙的召唤2》(Asheron's Call 2) ,右边则是《激战2》。看到这两个图,你会否和我一样、想起了原始的洞穴艺术以及现代化的IMAX电影两者之间的差距?其实这两款游戏仅仅相差了10年,但是单从图像来看就几乎是一个在天、一个在地了。事实上,MMO的发展是如此的快速,以至于对于过去那些MMO,我们几乎都不忍直视。
如果你还未能理解复古图像设计的魅力,那么你不妨尝试着看看过去的游戏风格,并且思考下:为何这款游戏能够吸引那些死忠的游戏粉丝们?我妈妈过去常说,永远不要以貌取人,恐怕也是这个道理。毕竟还有一些MMO玩家热衷于几乎没有图片的游戏!试着让你的想象力飞起来,因为始终有些东西是现代的游戏引擎所无法复制的。
