成就经典——《使命召唤4:现代战争》 2007年
“现代战争”,顾名思义,也即是科技、武装水平更接近于当代现实的战争环境。《使命召唤4:现代战争》,是COD系列第一次脱离了二战这个中规中矩的老题材,以崭新的面貌示人。相比起二战的史诗感、历史感来说,《使命召唤4:现代战争》在战场氛围的营造上,更加突出局部战斗的激烈,强调小范围冲突中惊心动魄的场面。
有了前三代作品的积累,COD系列在《使命召唤4:现代战争》开发过程中早已名声在外,巨大的销量也让开发团队的底气更足。因此,《使命召唤4:现代战争》能够突破性地引入大牌配音,能够采用堪比好莱坞大片的情节与镜头表达方式。也正是从这一代开始,剧情的关键已经从对宏观战争的表现,悄然转移到了亲历其中的那些战士们身上。人物的命运,成为了主导游戏体验的核心线索——这一做法,在随后的历代作品中逐渐确立成为COD系列的传统,而正是这一传统,才使得这一系列能够从众多FPS经典系列中脱颖而出,超越所有曾经的竞争对手,成为真正的“王中之王”。
联机伏笔——《使命召唤5:战争世界》 2008年
在结束了上一代作品中的“现代战争”旅程后,重新回到T组(TreyarchGrey)手中的COD5,出乎意料地重新拾起了二战题材。同时,《使命召唤5:战争世界》也是COD系列目前最为“黑暗”的一部,从剧情,场景,到人物,无不体现了战争的黑暗。甚至还有那永远看不到尽头的僵尸模式——这是一部真正刺激,紧张的游戏大片。
游戏中,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战,包含最著名的神风特攻队自杀式攻击,遭遇他们最擅长的伏击战、玉碎战或是狡猾的掩护战术等。为了完整呈现战役情况,制作小组加入了像是冲绳战役这样的著名二战战役,地理环境也包含了充满军舰的南太平洋和丛林,与载具有关的任务更是不能错过,例如乘坐飞机射击海面上的军舰等,并且这些都能够透过连线和其他玩家一起进行。COD系列日后吸引了无数拥趸的联机对战,从这时开始埋下了伏笔。
再续前缘——《使命召唤6:现代战争2》 2009年
正如所有人所期待的那样,当开发工作回到I组手中时,也就意味着“现代战争”的回归。而历史最终表明,从这一代起,COD系列将彻底告别二战(至少从COD6到COD10,再无任何一代采用二战题材,两支开发团队也在多个场合表示不再使用二战背景)。“现代战争”题材所带来的丰富的武器库和充满科技感的战术武器,吸引着更多的人加入COD玩家的行列。
尽管由于开发团队人员的变动,《使命召唤6:现代战争2》或多或少存在一些不足之处,但重归“现代战争”的兴奋,让这些瑕疵显得那么无足轻重。如今,《使命召唤6:现代战争2》累计销量早已超过2000万份,这一傲人的成绩无疑是玩家信心的最好证明。
《使命召唤6:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,故事开始于《使命召唤4:现代战争》结束的后几年,战场跨越了俄罗斯、巴西、阿富汗等多个国家,也让玩家因此感受到了寒带雪原、热带海滨城市、亚寒带山区等不同的作战环境与气候带来的真实体验。