副本
《神佑》的副本细节处理堪称完美,岩壁的石斑细节可以看出一条条的纹理,附着上面的蜘蛛网会不停地抖动。渗落的水滴掉下凹处触发的水纹,并产生叮咚声,还有不止的回声,幽暗的巢穴气氛营造的非常棒,如果你是大屏幕,并且带上耳机,会有一种身临其境的感觉。
目前副本有单人副本和多人副本,副本难度不是很大,比较轻松就能完成。
生态
气候类型很多,几乎包含了热带到寒带的所有类型,只是首测没有开放太多,但可以窥探一二。各类地形的植被覆盖和经常可以看到的兔子、鹿、乌龟、狼等动物以及他们之间弱肉强食的食物链关系,构成了完整的生态系统。
交通工具
《神佑》此次开放了飞龙、热气球、小舟三种交通工具,以后应该会有更多交通工具加入。神佑的传送与很多游戏不一样,它不是瞬间到达,而是通过交通工具真实地将你从一个地点运往另一个地点。像冒险岛中,乘坐飞船到天空之城需要耗费一定的时间是一样的道理,不同的是,神佑不会被在一个相对封闭的空间里,而是可以欣赏沿途的风景,俯瞰下方的森林、河流等,和现实中坐飞机、火车没什么两样。
当然,这也不是绝对的,神佑里也有类似魔兽的炉石系统,提供旅店绑定回程点,可以瞬间回程,有CD限制。
坐骑
坐骑很多都是所见即所骑的,很多动物可以直接被捕捉为自己的坐骑,此次测试开放了20种左右,除了一开始任务系统赠送的马匹,还可以在NPC处购买,最有趣的当然是自己野外捕捉独角兽、人形怪物等等,总共200多种坐骑,足够有收集癖的玩家收藏了吧!
音乐音效:
你在野外的晚上,仔细听会发现很多动物的吼叫、蝉鸣、蛙叫等等,这才是真实世界的设置。走向拉斯佩齐亚中间的广场时会听到一段演奏,并随着距离的靠近,越来越明显,原来是一群人在广场进行演奏。
目前主城会有背景音乐,野外则没有。不过我觉得有时候只有音效反而显得真实,毕竟自然界的声响才是最美妙的,这一点仁者见仁智者见智吧。
场景:
场景特别是城镇的场景风格明显,建筑材质装饰的细节都较细腻,并带有典型欧洲中世纪风格。如果你玩过前几代的刺客信条,可能体会比较感同身受。通过很多建筑的外部设计以及内部装饰,都能感受浓厚的艺术气息。
总体而言,《神佑》是一款新意十足的史诗大作。画面细腻程度可以算得上近几年网游中的佳作,带有明显的天堂风格,战斗模式上也有着自己独有的特色,很多细微的亮点让人深切感受到开发组的用心,我们希望看到更多玩法上的突破。
虽然仅仅是首测,但也没有发现明显的bug,可见其在游戏品质上下的功夫。随着接下来测试的不断优化,相信会有更多惊喜带给大家,我们一起期待下吧!
