2、技能等级对反重力装置的随动性测试
下面在图1的情况下更换2013周年庆称号(自带1级反重力)进行测试,见图4、图5
前者魔法阵不暴击伤害约为314937,后者魔法阵不暴击伤害约为305747。为什么图4和图5人物属性一样,伤害却不一样呢?原因是伤害低的是读条结束后,造成伤害前更换周年庆称号,伤害高的是在读条结束前更换了周年庆称号称号。
通过计算可以发现多出来的伤害刚好是提升1级的反重力带来的。
结论:反重力装置技能等级对其魔法阵伤害不随动,反重力装置技能等级对应攻击力在读条结束的瞬间就锁定不变。
3、独立攻击力对反重力装置的随动性测试
下面在图1的情况下更换魅海之灵称号进行测试,见图6、图7
前者魔法阵不暴击伤害为319277,后者魔法阵不暴击伤害约为305739。为什么图6和图7人物属性一样,伤害却不一样呢?原因是伤害低的是读条结束后,造成伤害前更换魅海之灵称号,伤害高的是在读条结束前更换了魅海之灵称号。
通过计算可以发现多出来的伤害刚好是魅海之灵多出来的独立攻击力带来的。
结论:独立攻击力对反重力装置的魔法阵伤害不随动,魔法阵伤害的独立攻击力在读条结束的瞬间就锁定不变。