9、冲击波伤害异害BUG
从图13和图14和图15可以看到,魔法阵不暴击约462042,暴击约693061,暴击破招866323;装置爆炸不暴击约82334,暴击约 123505;冲击波不暴击约189236,暴击274427
对比技能数据可知,冲击波攻击力应该大约比装置爆炸高33.3%,冲击波攻击力不可能有图中这么高!原因可能是冲击波无视敌人防御?由于冲击波攻击判定极其坑爹,测试非常困难,此处不再作深入测试,指望冲击波秒天秒地秒空气的朋友可以去仔细研究。
结论:冲击波的攻击力异常,比按技能面板计算的理论值要高。
总结:
智力和技能面板(包括技能等级、独立攻击、异界装备伤害增幅效果)和属性强化对反重力魔法阵的伤害都是不随动的,这些属性在读条结束时进度条右边类似菊花的标志消失瞬间锁定。
这表明读条结束后到造成伤害之前换装是可行的,这意味着反重力通过极限换装白字黄字装备将可以进一步提升秒杀能力。(比如神怒扫把换装白毛笔、神怒戒指换装黑珍珠、称号换装白字称号、右槽换装恶灵之火焰石,再加上现在可以交易的白兔子换装龙女什么的,可惜属强不是随动的)
没有毛笔的话,以后近身远程改版,也可以用万波息笛,不过可能会有各种冲突就是了。
与魔法阵的不随动相反,装置爆炸伤害则是随动的,不过装置爆炸伤害较低,就不在优先考虑之列。
成功或大成功的反重力的魔法阵都可以破霸体并强制命中。
冲击波攻击判定有BUG,所有被魔法阵打中的敌人,都不会被冲击波打到,因此不管你用什么姿势,不管反重力打了多少个敌人,都最多只有二段伤害,即对N个敌人最多造成2N次连击,并非敌人越多冲击波就越给力。冲击波攻击力异常,会打出高于理论的伤害。