相对需要无视提升:
死步:90%减伤24.84%,94%减伤27.45%。
超能:90%减伤18.76%,94%减伤21.24%。
对应无视为:
死步:90%减伤1562,94%减伤1036。
超能:90%减伤1525,94%减伤1036。
此时武器基础排名:
混伤(暴击):
无2013春节宠物:释魂>镇魂=翼弹>惊雷>死步>超能>达达>苍穹。
有2013春节宠物:释魂>镇魂>惊雷>翼弹>超能>苍穹>死步>达达。
固伤(暴击)
无2013春节宠物:死步>翼弹=释魂>镇魂>惊雷>达达>超能>苍穹。
有2013春节宠物:释魂>死步>镇魂>惊雷>翼弹>超能>苍穹>达达。
2500L、160属强、灵魂猎者和斗神药,王者级难度(镇魂),
有2013春节宠物情况:
混伤技能10释魂>13超能>13死步
如果没有春节宠物:
死步需要无视:90%减伤836,94%减伤591。
12死步>10释魂>13超能。
带有强化等级武器的比较结果只是一个临界值,实际差距并不大。
只有在相差1个以上强化等级的情况下才会有较大差距,还可能有特殊情况。
比如在10释魂略高于13死步的情况下,14死步也可能会高于11释魂。
也还有其他情况,死步或达达+炎魔在炎魔8%加成期间,并且超过释魂多个强化等级下混伤技能也可能会高于释魂+龙女。
最后再补充一下:
如果要比较不同强化的个武器,建议以2500L、160属强、灵魂猎者和斗神药下的暴击伤害为参考。
有这么几个理由:
2500L、160属强差不多是在装备很的情况下的进图属性。
在不需要伤害的时候各武器的差距其实不是太大,基本能够按武器的基础顺位排名。
在不换装刷图下,灵魂+斗神基本就是最大基础了。
这样比较后对大部分人来说就可以判断出目前的武器是否能用到死。
然后讲一下计算方法:
首先列下综合武器属性评分:
死步4448,独立3045。
达达4142,独立2610。
苍穹4076(4483),独立2476(2723)。
翼弹4704,独立2852。
超能4251(4676),独立2502(2752)。
惊雷4443(4887),独立2621(2883)。
镇魂4708(5179),独立2735(3008)。
释魂4882(5379),独立2836(3120)。
PS:括号内为龙女评分。
