对混伤技能提升是:
90%减伤2.76%、2.47%,94%减伤4.6%、4.12%。
1770无视对混伤提升是:
90%减伤48.85%、43.72%,94%减伤81.42%、72.92%。
+15棘手混伤无春节宠物评分:
90%减伤3833、3446,94%减伤4671、4147。
而+10释魂有春节宠物评分:
90%减伤混4163,3835,94%减伤4326,3972。
这果然是脸斗士游戏。
前面比较的是不吃药,2000L、110属强的情况。
但是在更高属性以及灵魂猎者、斗神药的加成下,伤害构成和无视的提升都会有所变化。
这里在2500L、160属强、灵魂猎者和斗神药的情况下进行比较。
斗神药有一个隐藏属性,对固伤有12%最终加成,所以独立最后会乘以1.12。
这样各武器属性变为(只比较6:5技能):
死步835,独立2175。物攻百分比31.54%。
达达1055,独立2155。物攻百分比37.0%。
苍穹1230,独立2284。物攻百分比39.26%。
翼弹1260,独立2349。物攻百分比39.16%。
超能1406,独立2413。物攻百分比41.15%。
惊雷1441,独立2487。物攻百分比41.01%。
镇魂1490,独立2478。物攻百分比41.91%。
释魂1490,独立2478。物攻百分比41.91%。
综合武器属性评分:
死步4448,3045。
达达4142,2610。
苍穹4076(4483),独立2476(2723)。
翼弹4704,独立2852。
超能4251(4676),独立2502(2752)。
惊雷4443(4887),独立2621(2883)。
镇魂4708(5179),独立2735(3008)。
释魂4882(5379),独立2836(3120)。
每100无视,2500L、160属强、灵魂猎者和斗神药,王者级难度(镇魂)下对混伤提升。
死步90%减伤1.59%,94%减伤2.65%。
达达90%减伤1.48%,94%减伤2.46%。
苍穹90%减伤1.34%,94%减伤2.24%。
翼弹90%减伤1.31%,94%减伤2.18%。
超能90%减伤1.23%,94%减伤2.05%。
惊雷90%减伤1.20%,94%减伤2.00%。
镇魂90%减伤1.184%,94%减伤1.974%。
释魂90%减伤1.184%,94%减伤1.974%。
+10释魂有春节宠物,273无视混伤评分为:
90%减伤5553,94%减伤5669。
