【无契约点】
作者总结:
作为装备快成型的魔皇,所有升级遇到的问题都已经不存在。
作为成熟后期法师,以异界图,远古图,各种地狱高级图为日常刷图的话,这套点能提供(高爆发),爆破欠缺爆发,所以我用这套点来尽可能提供爆发。
下面是细节说明:
如何提高爆发就是如何在短时间内打出最大的伤害,最大的百分比才是我所向往的,所以我放弃了一系列控场,墨迹释放的技能,由于收招僵直未改变,快捷而伤害高的百分比我会非常看重。
首先是放弃了冰雨,原因很简单,冰雨控场效果只对小怪有用,简单的来说就是能冻上的不需要,需要冻上的冻不住。小怪一把火就死,异界绿名又高异扛,冰雨毫无作用,加上爆发不足,舍弃。
然后是火圈舍弃,+1为了抗霸体。近战的模式小范围和tp紧张的导致这个长cd技能在我眼中不能发挥应有的作用。所以舍弃。
电链同样小招不如地火,无闪电套伤害完全不够。前置。
黑洞+1只为控场,聚怪。由于个人的能力,1级的聚怪能够做到良好的吸引,就够了。
剩下满的是冰坠,觉醒,是提高爆发的关键。
冰坠+ex的近万百分比提高短cd小爆发,在技术过硬的情况下,我用得很欢乐,很满意。
觉醒9,使用时换装左+称号,11觉醒能打出成吨的伤害,长cd爆发的技能一个图能用1,2次,当然我认为这就够了,这就发挥它价值了,因为一个图需要它出场的机会不多,一出场必有用。暗爆光墙燃烧属变地火不做说明。
45+1为了特定时候,旋火骗属性+被动觉醒,魔法炮浮空。
无契约的点仅仅是把剩下的加到黑洞上,作为一个延迟攻击的无色技能。
总来说,这套点是提供短时间内高爆发的加点,适用于技术过硬,装备良好的中上级人群。尽可能地弥补爆发力不足。在改版前暂时如此,我的加点也就这些,谢谢。
