《倩女幽魂2》联赛指挥分享联赛战术战略与成员心态调整心得,要旨“得矿场者的天下”!
基本上没有几个指挥开场就安排人去中路挖矿的,除非超级强力对本帮实力超自信的,可以稳稳的把对方压进塔里,那么你可以挖中路的矿。所以90%的帮开场后会去挖下路的矿。
基本战术:干扰挖矿
根据长期的经验总结都现在,不管大帮和小帮,最合适的战略是:前期,中路不打矿,只需干扰和防止对方挖中路的矿即可,实力强于对方可以推掉一塔,将对方压到二塔去,大大增加他们挖中路矿的难度;
下路分两到三个英雄去打掉对方一塔(109及以下的就算了,输出有限,打塔时间过长),打完塔以后差不多对方挖矿人员已经开挖下路的矿,此时这只队伍压到对方下路矿门口,无需进去,只要在门口守着,背矿出来的杀掉,赶过来背矿的放进去(很多多开挖矿的跟随不明情况),这样一来对方挖出来的矿都掉在地上浪费掉了。
派英雄来的好处就是短时间杀伤更多的挖矿人员,切记不要去把下路矿打下来,留在那里钓鱼,对方打开大图看到下路矿是他们的,就会傻乎乎的跑来继续挖矿。
这样下来会有很多挖矿的人被杀,指挥派一般的人过来是无济于事的,只能派英雄来,对方来一个英雄打不过,来两个三个中路压力就减轻了,等他们来的时候也晚了,他们挖矿队牢骚满腹,背到矿出来还被杀两三次,80%的人会选择挂机不挖了。
如此一来,对方的挖矿速度大大降低,而且很多人会挂机。只要破了对方挖矿速度同时很多挂机,对方必输无疑。有一个通病,很多人觉得自己挖矿就不用上YY了,当指挥在YY说哪里可以挖矿了他们听不到!
上周我就是这样打赢了甲级第四,打甲级第三的时候不是我指挥的,只在前期保持了绝对优势,但是那个指挥后半场凌乱最后输了一块矿(他说他来指挥,我就让给他来了,别人指挥时我不做多干涉,只在开场点拨下他,后来帮主问我怎么不指挥。),这也证明了前期即使拥有优势,后期也要明确战略,否则一样会输。
接着上面的说,下路的英雄上面时候可以撤走。当我方下路矿挖完的时候,下路所有人就可以全部撤走了。此时看情况,如果己方有优势,可以分一个队去上路,其他所有人全部中路压死对方,不给他们拿中路矿的机会(中路两个矿场最大,矿特别多!下路挖完,中路一个矿场挖一半炮台就满了),下路被偷也无所谓,塔没了也就炮台掉上限的事,一个矿就补满了(不建议补,一块矿可以补两个箭塔损失,等炮台血掉的多了再补,自己家矿多当然可以补)。
反正只要对方炮塔上限没满,输赢就是炮塔决定的,家里就剩一个箭塔也一样赢。
关于协防上下路
如果己方实力有限,需要大量战斗人员才能完全压住对方中路,那么上路可以不去人,士气偷了也没事,中路矿在你们手里,随便补。。。而且甲级联赛,每倒三个(还是四个不确定)箭塔可增加一辆防御战车,一般我还剩七八个塔的时候,稳有三辆防御战车的。这样一来嘿嘿,三辆防御战车,守家,上路下路门口各停一辆,另外一辆游走哪里来人偷就去协防。
此时的情况会是,大部队在中路把对方压死,对方想从上下路去分散你们的战斗力也会计划落空,当他们打到家等待他们的是两辆防御战车,呵呵,两辆防御战车随便冰冻,只需要一个队就可以灭掉对方三个队,别忘了家里还有箭塔冰冻。如果对方来偷,只需号令牺牲回去的兄弟和防御战车一起很快就把他们清理回去了,清完继续中路镇死对方不给矿。不管他们偷上路还是下路,爱来不来,来的欢迎。
那个开场上路楼主已经说了,你派一个媚者水云游过去然后隐身侦查就可以了,对方来一个队不用管,来两个队就要让几个人留在家守了,来大部队,可以让两辆霹雳战车赶往上路依托箭塔减速,且战且退。防御战车千万别出去,那货速度太慢,对方越过防御直奔士气就糟糕了,所以防御战车只要在士气前方那个箭塔下就可以了。
对方大部队来的,你可以让刚出场的在家守,前往中路半路上的人到成化/隆庆带四五个矿回来协防,其他出场速度快已经到达中路小岛的可以让他们去打对方一塔,前期千万不要分兵去打中路矿场,分散兵力浪费时间,而且打了也没人搬,此时大家都去下路搬矿了。这样一来防下了对方的偷炮塔,中路只要一塔倒了,主动权就在你们手里了。
战车队的协调
我的战车队有两个队的人,三组人开场开一辆防御战车和两辆霹雳战车,剩下的两三组人作为预备队后期开多出来的两辆防御,前期预备队可以去打架,但必须随叫随到,立即开好战车。这两个队的人没人每周周薪50万,战车队大队长80万。呵呵,小小的金钱刺激,以至于现在战车非常猛,有两三个防御在家非常放心。
战车的打法,两辆战车时刻记住自己的路线,大多时间是位于主战场的上下两侧。当冲锋时想中间转移,同时向对方打出平行线,将对方分割开来,纵深式将光圈打到敌人后方;当防守时,上下两侧战车向斜前方打出 X 形交叉线,对方想冲必然越过光圈烧伤一下掉血很可观,而且X线很容易直接命中最多的人,大神也扛不住必然瞬秒。
开战车的有个盲区,他们随心所欲,想怎么玩怎么玩,指挥这里要注意了,把战车当英雄来利用,别让他们瞎打,时刻知道他们的位置,安排好他们的配合任务。刀客和媚者可以用定身来协助战车打死靶,不论大神小神平民,基本没多少定身抗。
很多局部细节我就不写了,这里指是轮战略。战略了然于胸,细节需要根据自己帮的情况和敌对帮的情况来细致安排。不管在哪路会战,擒贼先擒王,指挥点名你发现的对方英雄,先拉过来或者控制住秒掉,剩下的小喽喽。另外还有中后期推对方炮台时,有限清楚对方炮台周围背矿的,然后再打炮台。
英雄可以捡矿销毁,防止对方前赴后继捡矿。有矛必有盾,防止对方这么对待你,你可以把背矿的人藏到后面贴近“栅栏”的地方!
帮会联赛的心态
联赛帮会分配也是相对合理的,和你对战的不会差别太大,甲级前五名的例外,每个区都会有那么两个帮大神云集,这两个帮和三四名后的帮完全不是一个级别。管理怎样对待帮众,帮众也会用同样的心态去还给管理,各位管理就不要再牢骚抱怨联赛没人,不上YY什么的,想想你们平时为帮众做过什么!
标题说,战争是心理和心态的较量,有些人会说现代科技什么的,宛如游戏里大神的装备。如果领导者没有一个宽于待人的心理和积极向上的心态,会有人来帮你吗?一个强大的国家,领导者腐败的一塌糊涂,内乱都还来不及,谁还来给你研制高科技,谁还来给你卖命。
人之初,性本善。你不骂人,人家不会骂你;人家骂你,你可以置之不理。游戏里是非分明,被欺负了群起欧之,但不能随意欺负别人。
两个月前我进入现在的帮,当时联赛也就四五十个人,三五个强力,战斗力少的可怜,乙级以后的帮。可随后我们占据了六周甲级第五,上周打败了第四,持平第三。现在联赛人数稳定95+,偶尔突破110,YY在线六七十人。虽然强力不多,但是大家都很积极,众志成城,同仇敌忾,说打哪里打哪里,说撤退就撤退。
同时帮里禁止任何人骂人,闹窝里斗,也不恃强凌弱,小号被大帮的人欺负了同样去杀回来。我们秉持中立,大帮也不敢对我们怎么样,如果欺负我们,肯定是把我们推向他们的敌人方。从帮主到帮众,行事低调。公道自在人心,得人心者得天下。想带出一个好的帮,先学会做人!
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