先把我模拟的点发上来,由于自己还没毕业只能模拟着加了。
首先谈论下几个被动技能:
物理暴击、强化物理暴击、强化力量、强化命中、强化属性攻击是必满的。
这里我把体力、智力点满了剩下的点了2级HP恢复。
因为这个点是满银弹的,所以把强化智力点满可以最大化提升银弹伤害。
强化体力:自身物理防御以及HP上限的提升。
枪手比较脆,点满体力可以增加副本的生存能力,HP恢复点不满了QP不够了,就点了2级,能回一点是一点,后期副本各种异常状态不吐槽了,不要3秒钟半管子血就给掉光了。
左轮精通:灵魂技能,提升攻击速度和穿刺率。
死亡左轮:灵魂技能,全程BUFF,增副所有左轮射击类伤害。
关于死亡左轮,这里小小的说明下:
死左是在暴击的情况下提升最终输出的伤害,并不与任何BUFF、装备、等属性冲突。(例如本次春节BB,BM项链)
玩一个职业首先要理解这个职业,漫游就是靠暴击吃饭的,只要出暴击就连普通攻击都有伤害加成,所以在花费精力提升自身属性的时候暴击的重要性大于力量。
假紫属性在选取的时候需要注意一下,不知道何时候起人们开始追求面版攻击,而忽视刷图真正所需要的属性(貌似扯远来,主要还是想告诉大家伤害的提升是怎么来的。)。
TMS:我点了5级,主要为了出1级浮空截击,目的是为了连招,逃命等等,使刷图时的灵活性大大提高。
浮空弹:一个争议技能,点满是15倍左右的物理伤害,享受死亡左轮、基本技能熟练的伤害加成。
这里我把强化浮空弹也点满了,不俗的伤害和短CD是我选择加满的理由。
