5.关于加点
改版后我洗过三四次点了,给大家推荐我感觉最好的一个加点方法。
基础技能:上挑满(越高越好),三连杀强制(连招和抓取强制必须的),流量冲(1级或强制也可以连招和起手用),防御1级(够用了),切地满(扫地和防身用),落雁斩(学了能飞)
通用技能:倒地,前闪,后跳,这个不解释吧。暴击1点。
职业技能:地裂满(CD短使用频率高加满伤害可观),刚破满,月牙前置就好,冰强火强1点,涡旋前置,大爆杀满(PK主伤害技能),天剑1级,阴差阳错1级,加四维属性的满上吧,除开副本还有各种战场要打的,短剑精通1级(后面解释),其它全部前置,有强制的出强制,这个没有异议,其它如积蓄内息,阴阳转换必须就没必要说了。
说下有争议的:先是切地,纯PVP技能,加满后的范围还是可以的,主要用于防身,关键体现在前期,没开阴阳决的时候,能量球都不能放,面对剑虾,女人在你身边走位时后,有时只能眼睁睁看着对方起手。
切地加满就好多了,女人亮大腿,跳起来切地,操作好还能起到手,剑虾在你身边游走,一个切地推倒后还可以加个旋涡,切地加满能大大提高前期巨阙的自保能力。
地裂剑气,多点一级,属性加成的不多,但此技能胜在CD短,使用频率高,点满后比五级的的差不多要高一半。
刚破大部分都加满了吧,PK刷图两不误。
短剑精通只点一级,是因为SP不够了,加到切地斩那里去了,再者是施放速度和攻速对巨X这个职业来说不是很依赖,PVP蓝套加时装的攻速和释放足够用了,还有现在所有职业都提速了,综合多方面比较,把这里的SP加到切地斩是性价比最高的。如果你追求极限攻释放和攻速又或没有时装,那短剑还是加满吧。最后剩下的SP再来点切地。
大爆杀改版后好用多了,爆血就靠他了,所以满上必须的。
阴差阳错一级,刷图聚怪那是没话说的,连招用于收尾,和破技能用,加一点绝对不亏。
天剑1级,因为现在天剑没有能量限制了,所以我曾试过加满,但PVP伤害加成确实一般,你加了天剑你就不能加切地满,或地裂满了,综合来说,还是一级最靠谱。
冰强,改版后我也试过加满,想看看会不会有什么奇效,但还是失望了,冰地裂和冰月牙伤害段数减少,冰甲不冰冻了,冰强暂时性价比不高。
6.职业技能修改建议
a.阴阳决
这个我是真的不想说了,口水都说干了,释放慢, 无保护.本身移动慢,开场被追无防身技能.
如果不改被动,建议改为瞬发,或霸体,或像狂龙之血一样能把人击退.现在的进阶哪个职业不是开场就压阴阳决啊,
被赶的狗一样跑,开了阴阳决还得蓄力,一样还得被人赶,何来格斗快感?
巨阙既然定位后期爆发型职业,让人追蓄力足矣,让人压阴阳决是在毁这个职业.
b.流影刃
改版后流影抓人成为一大亮点,连招因此变得丰富.但现在我都不敢轻易用流影抓人.因为抓住人后对方还能用瞬发技能破掉,甚至反击.
巨阙起手一次本身不容易,结果抓了人还能被破,不管这是BUG还是有意设置,这都是不合理的.既然是被抓取那就是不能使用任何技能的.
建议流影抓取后不能使用任何技能,另修复墙角不能抓人的BUG
c.天剑决
建议增加飞剑掉满后的命中,这个谁用谁知道,移动中的目标基本打不中.总共才六把,你还打不中人,有点说不过去吧?
d.阴差阳错
这个老牌鸡肋技能了,别人55大都能连招好吧,这个打完收招动作太长了.建议减少收招动作时间或者在空中能释放技能吧,让我自己选择怎么下来.
如果都不行,那么在攻击中能不能命中后把人强行升空?目前情况是对方倒地后用这招不会随攻击升空,别人就在地下等你起手呢.让人站立后放?别人前闪跑了,还是等你让他起手.
改改吧,这点要求真不过分.
e.刚破
记得老版刚破么?虽然不能回头,但是连招中用得很HIGH呢,撞到就能浮空.现在刚破的情况是,在连招中撞得不好后面的招就难接上了.非常不稳定.还是那句话巨阙起手一次不容易.
建议火刚破改为老版那种浮空判定.另外冰刚破经常打到人还被破了,建议增加霸体吧.刚破本来就是霸体技能.
f.能量操纵
能不能稍加快点速度呢,6豆后的能量球都是朝一个方向爆发.能不能四散发射或带点Y轴,别人站在能量球反方向P事都没,太奇芭了.
g.冰甲
三重火转冰后冰甲无冰冻无效果,异常啊,BUG啊,修复吧,
h.新增法防BUFF或精通.巨阙玩法术的,法防却是低的,加上蓄力的累赘被法伤职业死克.
建议增加板甲精通的法防,或者为阴阳决/积蓄内息/玄阴气决这类的技能增加一定时效的法防BUFF
