近日PS官方发布博客,《最终幻想7:重制版》的联合总监浜口直树为大家分享了《最终幻想7重制版》中光照带来的视觉呈现效果。浜口直树表示,他们使用虚幻4引擎为米德加制作了非常惊人的光影效果。
“我们使用新技术来加强游戏里的光照,让米德加这个城市更加真实。由超过100台同步PC组成的网络可以进行大量的物理模拟、运算,从而得到精确、真实的光照效果以及光束在游戏中的各种物体上的反射效果。最终,我们成功为米德加制作了惊人的光照环境。”
《最终幻想7:重制版》采用Epic的虚幻4引擎打造,并没有使用SE自家的内部引擎。此前PS3上的《最终幻想13》使用了自家的Crystal Tools,《最终幻想15》使用的是自家的Luminous Studios引擎。据外媒推测,像Crystal Tools、Luminous Studios这样的内部引擎会使游戏开发比较艰难,成本变高,而使用Epic的虚幻4则能大大解放开发者的工作量。这并不是SE首次采用虚幻4引擎,此前《王国之心3》、《勇者斗恶龙11》也是采用虚幻4引擎进行开发。
《最终幻想7:重制版》预计在4月10日正式发售,不仅画面效果带来了全面革新,游戏战斗风格也更加偏向于“动作”,并且剧情也进行了重新打磨,这款经典再造作品一定不会辜负玩家们5年的期望。
