兄弟们,今天刷到一条让我愣住的消息:韩国棋手申真谞成了第一个在正式系列赛中击败顶级AI围棋引擎KataGo的人类。等等,AI统治围棋不是已经快十年了吗?这波属于是人类扳回一城?
但先别急着喊"人类之光",我把细节扒了一遍,发现事情没那么简单——这哥们是让两子跟AI下的,而且第一局还输了,后面连扳两局才拿下系列赛。怎么说呢,赢了,但赢得有点"带条件"。
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这事发生在7月21日,韩国经济日报报道的。申真谞,26岁,目前世界排名第一的围棋九段,跟KataGo下了三盘,最终2-1拿下。KataGo被韩国经济日报称为"世界顶级AI围棋引擎",这头衔不是白给的。
围棋:比象棋还老,比象棋还难搞
先给不太懂围棋的老哥补个背景。围棋被认为是仍在广泛流行的最古老棋类游戏,起源于中国,比国际象棋早了至少1400年。玩法简单说就是黑白两色棋子互相围地盘,谁围的地盘多谁赢。规则听着简单,但变化复杂度爆炸,这也是为什么AI研究特别喜欢拿围棋当试验田。
围棋的复杂度、普及度,加上围绕它的大量研究和棋谱数据,让它成了机器学习研究的绝佳工具。AI下围棋这事,不是随便玩玩,是正经的科研项目。
十年前被AlphaGo支配的恐惧
要说这次胜利的意义,得先回顾一下十年前那场著名的"人机大战"。2016年,韩国棋手李世石被谷歌的AlphaGo打了个4-1,那场面用"碾压"来形容一点不过分。当时全世界都看傻了,觉得人类在围棋上彻底没戏了。
而且这十年间,AI围棋技术一直在进步,KataGo比当年的AlphaGo强了不知道多少。所以申真谞这次能赢,确实有点"虎口拔牙"的意思。赛前他的胜率预测肯定不乐观,毕竟对手是进化了十年的AI。
不过这里有个关键细节得说清楚:申真谞是带着"让两子"的优势下的。让两子是什么概念?就是开局棋盘上先摆两颗白子,相当于AI让了人类两步棋。这看起来是"人机对战"的标准配置,毕竟AI太强了,不让子根本没法下。
三小时拿下决胜局,过程其实挺稳
系列赛的过程也挺有意思。申真谞第一局输了,然后连赢两局,最终2-1逆转拿下。决胜局花了三个小时,在职业围棋比赛里这算快的了——有些对局能拖到六个小时以上,三小时真不算啥。
赛后申真谞说了段挺有信息量的话:"我相信这个系列赛意义重大,因为它清楚地证明了人类仍然可以与AI抗衡。"他还复盘了自己的问题:"早期我只是模仿AI的招法,导致激烈战斗和频繁的轻易失利。这个系列赛教会我,与其试图模仿AI,更重要的是按照自己的风格来布局。"
这段话挺值得品。之前人类棋手跟AI下棋,容易陷入"模仿AI"的陷阱——AI的招法看着厉害,但你没有AI的计算力,硬学反而容易崩。申真谞这次是找到了自己的节奏,不跟AI拼计算,拼布局思路。
赢了,但别高兴太早
说点泼冷水的话。这次胜利确实提气,但含金量得掰开看:
- 让两子:这是人类跟顶级AI下棋的"标准配置",不是公平对局
- 申真谞自己也说了,希望未来能在"更不利的条件下"跟AI下——说明他也知道这次是带着优势的
- AI还在进化,KataGo不是终点,后面还有更强的引擎
但话说回来,能在让两子的情况下2-1赢下世界顶级AI,这本身就是个信号:人类棋手还没被AI彻底甩开,至少在"理解AI思路并找到应对方式"这件事上,申真谞做到了。
从Deep Blue到KataGo:三十年攻守易势
这事还有个历史坐标。差不多30年前,IBM的超级计算机"深蓝"击败了国际象棋大师卡斯帕罗夫,那是AI第一次在智力博弈上正面击败人类顶尖选手。从那以后,AI在棋类游戏上基本是"赢麻了"的状态。
围棋作为比象棋更复杂的游戏,一直是AI攻克的最后堡垒之一。AlphaGo在2016年做到之后,围棋界基本默认"人类没戏了"。所以这次申真谞赢KataGo,虽然带着让子条件,但确实是近30年来人类在"人机智力对抗"这条线上少有的正面战果。
用申真谞自己的话说:"我们人类还是有点战斗力的。"这话听着提气,但也得清醒——这只是一场系列赛的胜利,AI的进化脚步不会停。下一次,人类还能不能赢,就不好说了。
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