刷到No Law的时候,我第一反应是:这年头还敢做赛博朋克沙盒,胆子不小。但仔细一看,它主打的点很直接——不浪费你时间。
核心就一张图能看懂
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游戏把“拒绝拖时间”当成卖点,没有那种硬塞给你的重复任务,也没有逼你肝的进度条。你想怎么逛夜之城风格的街区,就怎么逛,系统不催你。
Xbox Play Anywhere又捞到宝
这游戏还进了Xbox Play Anywhere,意味着你买一份,主机和PC都能玩。对咱这种懒得重复掏钱的玩家来说,这操作挺实在。
现在它被看作D&D动作RPG之外,又一个有潜力的新作。能不能成爆款不好说,但至少态度摆出来了:不把玩家当驴使。
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