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英伟达尚未正式发布的DLSS 5技术近日遭到泄露。模组开发者从《NBA 2K27》抢先体验版的游戏文件中提取了DLSS"神经渲染"模块,并将其成功移植到《控制》《上古卷轴5:天际》《赛博朋克2077》《侠盗猎车手5》《侠盗猎车手:圣安地列斯》等多款游戏中。
据The Verge报道,RenoDX模组开发团队的Discord频道成员率先完成了技术提取工作,并率先在《控制》上进行测试,随后迅速扩展到其他游戏。泄露的DLSS 5模组在《控制》中可调整主角Jesse Faden的面部特征——开启"Neural Uplift"(神经增强)功能后,人物面部轮廓更加分明,皱纹和妆容细节也更加明显。在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中,该技术则为角色CJ的面部和城市环境添加了滤镜效果,改变了光影的冷暖色调。
模组开发者指出,该技术对游戏性能影响显著。在《最终幻想7:重生》中,帧率几乎被削减一半;在《侠盗猎车手5》中,帧率从90帧骤降至29帧。在显存占用方面,切换预设也会消耗大量显存。在硬件兼容性方面,该模组最初仅支持RTX 50系列显卡,目前已可在RTX 4090和RTX 4080上运行。
玩家社区对这项非官方技术的反应呈现两极分化。部分玩家认为AI滤镜提升了游戏画面表现,但也有不少玩家批评其效果类似"AI美颜",显得过于人工化、缺乏真实感。
英伟达于今年3月首次公布DLSS 5技术,该技术利用AI在实时渲染中实现"照片级真实的光照和材质"。此前展示的《生化危机:安魂曲》《星空》《霍格沃茨之遗》等演示画面曾引发广泛争议,大量玩家认为角色外观变得过于"网红化"。英伟达CEO黄仁勋曾回应称,该工具"不会改变艺术创作的控制权"。DLSS 5将于今年秋季正式发布。
参考链接:
https://www.theverge.com/games/986197/nvidia-dlss-5-leak-ai
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