在gamescom 2026上,开发商Bytten Studio放出了《Cassette Beasts 2002》的开发者实机演示。制作人Jay Baylis带着玩家快速过了一遍开场内容:从城市街道的枢纽区域,到即将遇到的各种居民,再到主角搬进公寓、正式开启新旅程的瞬间。
开场就能看出,这作把舞台搬到了2002年的伦敦。玩家可以单人游玩,也可以联机,目标是对付一个威胁人类与怪物两个领域的神秘秘术师。官方描述里那句“当世界碰撞时,迈出超越的一步”,听着挺中二,但放在怪物收集RPG里倒也不算违和。
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这次最直观的数字是怪物数量:250多种。玩家可以录制、战斗,还能和这些怪物融合。前作《Cassette Beasts》的融合机制本来就有不少玩家喜欢,续作直接把这个系统继续放大,配合“多样同伴一起冒险”的设定,内容量看起来是给够了。
平台和发售窗口也一并确认了。游戏会在2027年3月登陆Xbox Series X/S、Xbox on PC、PlayStation 5、Nintendo Switch 2和Steam。注意,Switch这边写的是Switch 2,不是老Switch,想掌机玩的玩家得先确认自己手里是哪台机器。
从演示看,城市街道枢纽的探索感比前作更明显。开场就能在街区里走动、接触居民,而不是一上来就把你丢进战斗教程。这种节奏对新人更友好,老玩家也能更快进入“收集—融合—推进剧情”的循环。
不过,目前放出的只是开场片段。战斗深度、融合系统的具体改动、联机体验到底怎么样,这些还得等后续更多实机内容。单看这波演示,卖相是稳的,但能不能接住前作的口碑,还得看正式版的手感。
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