蹲在花园篱笆后面,离那个挥舞着砍刀脸的怪物只有几英寸,我手里只剩一块快要裂开的烂木板。这一刻我几乎能听见《寂静岭:Townfall》在我耳边嘲笑:不是说战斗不多吗?
新主角西蒙比《寂静岭f》的雏子更高更壮,穿着更厚实的马甲。可真打起来,他连一个普通刀脸怪都要靠慌乱挥棒才能勉强压住。比起雏子的长矛和闪避帧,他简直像只湿漉漉的老鼠。不过,这反而更像传统生存恐怖游戏的主角。
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苏格兰小镇的九十年代英国味
但Townfall又不是一部传统的寂静岭。圣阿米莉亚村离那座出现在不安梦境里的小镇隔着一整片海,却塞满了1990年代英国的细节:20英里限速牌、黄色厨房橱柜、破旧的灰色电话亭。这些只有本土工作室才做得对味。
西蒙还能靠一台便携电视找回一点优势。这台叫CRTV的设备能显示谜题线索、追踪敌人,前提是你得先手动调频。
一台电视从救命稻草变成催命符
CRTV的登场堪称恐怖设计的妙笔。我被困在一间几乎全黑的房间里,按照教程调到某个频率,跟着红色箭头在迷你屏幕上找到一个潜伏的人形。看不清他到底是什么,但他就在那里。接着又一个频率出现,指向另一个轮廓——他还有个同伴。然后又一个频率,又一个。音乐渐强,我被包围了。西蒙眼前五英尺都看不清,而短短一分钟里,CRTV从怪物探测器变成了死亡预告。
到了雾蒙蒙但仍有天光的街道上,它变得更实用:潜行穿梭于房屋、商店之间收集钥匙和谜题部件时,能帮忙盯住那些鬼东西。但它绝不是简单模式的外挂,因为这台设备本身就带着一股别扭劲儿。
于是,在圣阿米莉亚那些被遗弃的房子里,我一边提心吊胆地潜行,一边却从那些黄色橱柜、灰色电话亭和限速牌里,找到了一种奇怪的安慰。恐怖是真的,但那种英式旧日气息,也意外地让人安心。
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