英伟达尚未正式发布的DLSS 5神经渲染技术,据报已被MOD作者提前运行。这项技术在今年早些时候亮相时,因对游戏角色面部进行处理而受到广泛批评。
文件来自NBA 2K27
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据Videocardz报道,NBA 2K27的PC抢先体验版中包含一个名为nvngx_dlssnr.dll的库文件。一个名为RenoDX的MOD社区成员据称在其中发现了DLSS 5神经渲染的部分运行文件,并随后将其用在了Remedy的《控制》中运行。
由于这是从文件中非官方拼凑而成的实现,目前似乎只作用于角色模型,HDR无法正常工作,且即便使用RTX 5070 Ti显卡,性能也受到明显影响。RenoDX的一位贡献者speedlemur表示,该技术目前基本无法正常使用。不过,据称至少可以在七种不同的面部处理风格之间切换。
正式版情况尚待观察
英伟达正式发布的完整版本不太可能以如此糟糕的状态运行,但这次实验确实让人对DLSS 5的工作方式有了一些了解。MOD作者称,该技术似乎会沿用现有DLSS超分技术已经提供的输入,而且基于虚幻引擎5的游戏可能相对容易接入。
对玩家来说,一个值得关注的问题是这项面部处理技术是否带有关闭选项。
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