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心动公司(02400)公布2026年中期业绩,收入约33.12亿元,同比增长7.5%;毛利约23.29亿元,同比增长3.4%;公司权益持有人应占溢利约7.14亿元,同比减少5.4%;公司权益持有人应占经调整溢利约7.72亿元,同比减少3%。于2026年6月30日,该集团的现有游戏组合包括23款网络游戏及52款付费游戏。
2026年上半年,该公司的网络游戏的平均月活跃用户数同比增加了10.0%,而平均月付费用户数同比增加了8.9%。来自网络游戏的收入同比增加11.0%至约22亿元。该增长主要是由于《心动小镇》 (Heartopia)在海外多个国家和地区上线并广受欢迎所致。同时,这一增长部分被若干现有游戏的用户数据减少所抵销。截至2026年6月30日止六个月,就收入贡献而言,《心动小镇》(Heartopia)、《火炬之光: 无限》(Torchlight: Infinite)、《星痕共鸣》(Blue Protocol: Star Resonance)、《伊瑟》(Etheria: Restart)及《香肠派对》 (Sausage Man)为公司的前五大游戏。
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