兄弟们,我得先承认一件事:刷了这么多年暗黑类游戏,我最近是真的有点刷腻了。
不是矫情,是那种鼠标点一下、满屏骷髅炸成渣的快感,好像确实不如以前那么让人上瘾了。我甚至一度以为,自己跟这类游戏算是走到头了。
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结果,就在大概45分钟前,Gamescom 2026的开幕夜直播里,一个叫 Tarae: The Unbound 的预告片直接把我从“电子ED”的边缘给拽了回来。
看完我就一个感觉:我缺的根本不是新游戏,是给暗黑类游戏换个“皮肤”的新鲜劲儿。
看腻了恶魔和邪教徒?这次咱们去东方古刹打怪
说实话,现在市面上大部分暗黑Like游戏,翻来覆去就是那几样:恶魔、邪教徒、还有一堆不知道是什么玩意儿的肉块。看多了真的脸盲。
但《Tarae: The Unbound》不一样。光看预告片里那几个镜头,我就知道这味儿对了。
这游戏由 Boundary 开发、Krafton 发行,Steam页面上的介绍是这么说的:游戏设定在一个“重新构想东方神话、民间传说和传统美学”的世界里,在那里,美丽与神秘交织着黑暗与残暴。
翻译成人话就是:你打架的地方不是阴森地牢,而是佛教寺庙;你面对的Boss不是长着羊角的恶魔,而是从东亚妖怪图鉴里抠出来的、五官扭曲得有点掉san的怪物。
就冲这个美术风格,我觉得这波“东方暗黑”的尝试,至少在外观上已经跟那帮欧美同行拉开差距了。
全场最佳:一个拿着火绳枪的“老登”
当然,光有场景和怪物还不够。真正让我这个老ARPG玩家DNA大动的,是这游戏里有一个我特别喜欢的职业设计:一个拿着火绳枪的老头。
就那种老式火枪,看着挺复古,结果这老爷子开枪的手速快得跟加特林似的,还能突突突往外喷燃烧弹。我寻思着,这历史原型怕不是有点超模,但转念一想——帅就完事了,管他呢。
就冲这个“老登枪手”的设定,我已经开始期待这游戏的其他职业能整出什么花活了。
五行、阴阳、业力轮回?这构建系统听起来有点东西
除了美术和职业,开发组在构建系统上似乎也想搞点不一样的。
根据开发者的说法,这游戏的构建系统会融入东方哲学概念:
- 五行相生相克:会影响你的成长路线
- 阴阳调和:决定你的装备取向
- 业力与轮回:直接改变你的战斗风格
官方原话是:“五行平衡与冲突、阴阳和谐、业力与轮回循环,都将塑造你的升级、装备和战斗风格。即使是在同一个职业内,不同的选择也会导向完全不同的构建。”
说实话,我现在完全猜不到这套系统在实战里到底怎么运作,但这并不妨碍我对这个“K-Diablo”的未来充满期待。
想玩?先别急,这游戏连发售日都没有
不过,期待归期待,想玩到它可能还得等一阵子。
《Tarae: The Unbound》目前还没有公布发售日期,Steam页面倒是已经开了,现在就可以加愿望单。
顺便提一嘴,如果你实在等不及,同类型的《流放之路2》倒是定档了,12月11日正式发售,可以先拿那个解解馋。
但对我来说,这个拿着火绳枪在庙里打妖怪的“东方暗黑”,已经提前预定了我明年的游戏时间了。这波,我愿称之为“真香预警”。
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