今天(8月26日)科隆游戏展开幕夜上,暗黑奇幻RPG《黎明行者之血》放出了新预告,同时确认了发售日期——9月3日,登陆PC、PS5和XSX平台。
说实话,看到这个预告的第一眼,我整个人是有点愣住的。虚幻5引擎做出来的14世纪欧洲,战乱加黑死病,整个氛围压抑得不行,但吸血鬼族群从阴影里走出来的画面又带点诡异的华丽感。这种"越惨越美"的暗黑美学,确实有点东西。
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这游戏到底玩什么?
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简单来说,你扮演的主角科恩是个"黎明行者"——说白了就是白天当人、晚上当鬼的那种。身负吸血鬼诅咒,但还想着守护家人、坚守人性。游戏的核心矛盾就摆在这儿了:你是继续当个有底线的人类,还是干脆拥抱吸血鬼的力量?
制作组明确说了,每次抉择都会影响剧情走向。这种"选择驱动"的叙事在暗黑RPG里不算新鲜,但结合"人性vs吸血鬼本能"这个设定,冲突感还是挺强的。一边是家人,一边是力量,怎么选都难受,这种纠结感反而是我最期待的部分。
发售信息划重点
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- 发售日期:9月3日
- 登陆平台:PC、PS5、XSX
- 开发引擎:虚幻5
- 背景设定:14世纪欧洲,战乱与黑死病肆虐
距离发售也就一周多的时间了,这个节点放新预告,基本就是最后冲刺宣传了。从预告里能看到的内容来说,场景细节和角色建模都挺扎实的,吸血鬼变身的设计也够帅。不过具体手感怎么样、剧情分支到底有多大的差异,还是得等上手才知道。
顺带一提,这次科隆展上暗黑奇幻类的作品不少,但《黎明行者之血》这个"白天做人、晚上做鬼"的设定在一众同类里还算有辨识度。如果你喜欢那种道德困境拉满、选择代价沉重的叙事RPG,这款可以蹲一下。
反正9月3日也不远了,到时候是骡子是马,拉出来遛遛就知道了。
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