今天刚刷到一条消息,科幻题材新作《Exodus》放出了新预告片,并且正式确认游戏将在2027年发售。虽然离发售还有段时间,但至少有个准信儿了,不用再瞎猜。
这次预告片主要就是给个发售窗口,具体哪个月、哪个平台、卖多少钱,官方都还没细说。不过既然时间线已经定在2027年,说明项目整体推进得还算顺利,至少不是那种遥遥无期的状态。
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关于《Exodus》目前已知的信息
简单帮还没关注过的老哥捋一下目前的情况:
- 这是一款科幻题材的动作冒险游戏,背景设定在太空,玩家要在星际间探索、战斗、做选择。
- 游戏由前《质量效应》核心成员组建的工作室开发,这也是它从公布起就备受关注的原因之一。
- 官方之前就强调过,玩家的选择会直接影响剧情走向和结局,属于那种“多周目体验”的设计思路。
- 这次预告片确认了2027年的发售计划,但具体日期、登陆平台(PC/主机)都还没公布。
说实话,2027年这个时间点,对于一款3A级别的科幻大作来说不算拖,毕竟这种体量的游戏开发周期摆在那。而且有《质量效应》的老班底在,叙事和世界观这块应该是有保障的。
玩家圈怎么看这次官宣
消息出来后,社区里讨论的声音还挺多的。有人觉得2027年太远,怕到时候热情都凉了;也有人觉得慢工出细活,只要品质到位,多等一年半载不是问题。毕竟这几年翻车的3A大作也不少,玩家对“准时发售但半成品”的容忍度是越来越低了。
我个人倒是觉得,与其赶工出来一个半成品,不如把打磨时间留足。科幻题材最怕的就是世界观立不住、剧情拉胯,有前《质量效应》团队背书,至少这块值得期待一下。
接下来就看官方什么时候公布具体的发售日期和实机演示了。2027年说远不远,说近不近,反正先把愿望单加了吧,到时候别忘就行。
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