看到《Penguin Colony》最新预告片里出现“RTX”和“genAI”字样的时候,我承认自己心里咯噔了一下。在这个AI抢饭碗、显卡技术被疯狂炒作的年头,一个主打企鹅摇摆模拟的独立游戏突然贴上这些标签,确实有点让人血压升高。
但别急,这其实是个玩笑——一个用行业热词包装的“虚晃一枪”,真正的目的是告诉你:《Penguin Colony》将于10月8日正式发售,距今不到两个月。
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预告片里的“AI恐慌”是假的,发售日是真的
如果你还没看过这支预告片,先给你还原一下现场:画面里赫然写着“RTX: Real Terror eXploration”(真实恐怖探索),紧接着是“GENeral Antarctic Isolation”(通用南极隔离)、“Does Lovecraft Still Scare”(洛夫克拉夫特还吓人吗)和“Ancient Abomination Awakens”(远古憎恶苏醒)。
乍一看,这排面简直像是3A大厂的新作发布会。但实际上,这些缩写全是冲着游戏圈爱堆技术名词的风气去的——用“RTX”和“genAI”这些词来玩梗,顺便调侃一下那些靠这些噱头加帧数、或者压榨画师的行业现象。
说白了,这就是开发组Origame Digital(《Umurangi Generation》的开发商)的一次整活。用最唬人的方式,公布一个最朴素的发售日期。
预告片里的人类、枪和克苏鲁式疯狂
抛开这些营销小把戏,预告片本身倒是信息量不小。画面里能看到一个人类在南极地狱般的环境中游荡,手里还拿着枪——这在一款企鹅模拟器里显得格外突兀。随后,这个人类不出意外地陷入了某种古老存在的疯狂,视角一转,切到了游戏里那些憨态可掬的企鹅身上。
这里有个值得玩味的点:游戏的核心卖点明明是扮演企鹅,那这个拿枪的人类是怎么回事?
我翻了下Origame Digital之前放出的开发中片段,确实有一款用到武器的游戏在推进中。所以这个人类持枪的镜头,很可能只是预告片为了营销效果开的玩笑,未必代表游戏里真的能操控人类突突突。但说实话,如果我不是早就对《Penguin Colony》充满期待,这一手“人类持枪+克苏鲁发疯”的预告,还真能把我唬住。
六月的Demo已经埋下伏笔:企鹅视角下的法西斯批判
如果你还没接触过这款游戏,这里有个背景补充:今年6月我试玩了《Penguin Colony》的Demo,当时的感觉是“笨拙但充满宇宙级吸引力”。我在试玩报告里写过这样一句评价:
“Demo很短,但至少为一种独特的法西斯意识形态批判打下了基础。谁能想到玩个企鹅还能整出这种深度?”
没错,这游戏表面上是你操控一只企鹅在南极摇摇晃晃地走路、觅食、躲避危险,但内核里塞的是对极权、疯狂和人类傲慢的探讨。这种“萌系外表+硬核内核”的反差,正是Origame Digital的拿手好戏——毕竟他们上一部作品《Umurangi Generation》就是用摄影模拟器的外壳,讲了一个关于殖民压迫和抵抗的故事。
Demo还在,想试的可以自己去Steam看看
好消息是,那个6月上线的Demo目前仍然开放,你随时可以去Steam页面下载试玩。如果你还没体验过,我建议你至少去玩一下——哪怕只是为了感受“扮演一只不会飞的鸟,在孤独、恐惧和宇宙恐怖中艰难求生”是什么体验。
顺便说一句,如果你觉得这游戏眼熟,那可能是因为之前有过一条新闻:Origame Digital请来了《极乐迪斯科》的配音团队Furies,为这款“企鹅开放世界”游戏献声。从目前放出的物料来看,这游戏的调性和《怪形》有得一拼——都是那种“人在极端环境下逐渐失去理智”的路子。
写在最后:这波营销我给高分
用“AI恐慌”和“RTX噱头”来反向营销,确实比直接甩个发售日预告高明多了。至少我现在对10月8日的发售日记得清清楚楚,而且对这款“企鹅版克苏鲁”的期待值又拉高了一截。
唯一的问题是:如果游戏里真的能拿枪打企鹅(或者扮演企鹅打人类),那这个“法西斯批判”的立意会不会有点微妙?算了,等发售再说吧。
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