兄弟们,今天刷到一条消息,我整个人是有点懵的。From Software的Switch 2独占新作《黄昏血族》,封闭网络测试的试玩申请人数,居然比《艾尔登法环:黑夜君临》还高。你没看错,就是那个卖了500万份的《黑夜君临》。
这事是制作人在《Fami通》直播里亲口说的。From Software市场部总监北尾泰大透露,申请《黄昏血族》试玩的人数,超过了之前《艾尔登法环:黑夜君临》的测试申请量。要知道,《黑夜君临》当时可是在PS5和Xbox Series X|S上开的测试,而《黄昏血族》只在Switch 2上测。Switch 2上市才一年左右,用户盘子比另外两台主机小多了,这热度确实有点离谱。
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为什么一个“冷门平台”的新作,试玩申请能压过老大哥?
表面看挺反直觉的,但仔细琢磨,里面其实有点逻辑。先说《黑夜君临》的成绩,最终销量超500万份,DLC不到一周就卖了200万份。这证明了From Software做多人类魂游戏是有一套的,玩家买账。有了这个成功案例在前,大家对《黄昏血族》的期待值自然就被拉高了,关注度也跟着上来了。
再一个,这游戏在测试之前,信息捂得是真严实。除了知道是个多人游戏,具体架构、职业、玩法机制,全是谜。人嘛,越是不知道的东西越好奇,这种“信息真空”反而把玩家的胃口吊得死死的。再加上宫崎英高亲自操刀,这光环加持,想不火都难。
申请量高是好事,但测试过程并不顺利
不过话说回来,申请人数爆炸对游戏来说是个好兆头,但实际测试过程却有点翻车。因为服务器和连接问题,From Software直接把第一场网络测试给取消了。这操作,老玩家估计都习惯了,魂系游戏首发不炸几次服务器,总觉得少了点什么。
说真的,这次《黄昏血族》的热度,多少有点“天时地利人和”的意思。前作证明了多人魂系的可行性,新作信息又少得可怜,再加上宫崎英高这块金字招牌,玩家不疯抢试玩名额才怪。虽然测试开局有点波折,但就这申请量来看,等游戏正式发售那天,估计又是一场“腥风血雨”。
最后吐槽一句,Switch 2独占这操作,对于只有PC或者PS5的兄弟来说,属实有点难受。想玩?先买个主机再说吧。
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