在超级弹性联盟里,你每周可以首发两名四分卫。这个看似只多一个首发名额的设定,会彻底改变选秀时的价值判断和阵容搭建逻辑。
四分卫需求被成倍放大
单四分卫联盟里,我们通常只需要关注前12名四分卫,因为每队只首发一人,替补和流媒体策略还能补位。但超级弹性联盟把替补四分卫直接变成了每周首发资源。12队联盟里,如果每队都拿两名四分卫,你面对的就是第24名开外的四分卫作为替代选项。
更现实的情况是,很多玩家会至少拿三名四分卫。假设一半球队这么做,替代池就会滑到第30名四分卫附近。替代价值急剧下降,但首发名额没有增加,市场需求自然会把整个四分卫位置的选秀成本推高。
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顶级四分卫的选秀顺位前移
在超级弹性联盟中,像约什·艾伦这样的四分卫,从原先二三轮交界的选择,变成需要靠前顺位才能拿到的目标。拉马尔·杰克逊和德雷克·梅耶也是同样的情况。这并不是因为他们得分方式变了,而是因为需求端发生了整体位移。
单四分卫联盟里,我们已经有一套针对四分卫的选秀计划。超级弹性联盟需要另一套蓝图,尤其是首轮策略,必须重新设计。
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