下个月就要发售的《The Blood of Dawnwalker》(黎明行者之血),最近放出了新的主机版实机演示。不过看完帧数规格,不少玩家直接愣住了——这游戏在PS5和Xbox Series X/S上,居然没有60帧模式。
开发商Rebel Wolves和发行商万代南梦宫确认,游戏首发时主机版只提供两种画面模式:质量模式(Quality Mode)目标30帧、动态4K分辨率;平衡模式(Balanced Mode)目标40帧、同样是动态4K。也就是说,哪怕你用的是性能更强的PS5 Pro,帧数上限也还是40帧,只是两种模式下的画面细节会更好一些。
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玩家:2026年了,60帧不该是底线吗?
这个规格公布后,评论区很快就吵起来了。有玩家直接在YouTube下留言:“60帧在Pro上都没有?拜托了各位。”还有人吐槽得更直接:“都2026年了,60帧应该是底线了吧。”
也有玩家表示,与其锁在4K 40帧,不如给个降低分辨率但跑满60帧的选项。毕竟对动作游戏来说,流畅度往往比分辨率更影响手感。目前官方还没公布后续是否会通过补丁加入性能模式,网上有说法称60帧补丁已经确认,但暂时找不到官方出处,这个我们后续有消息再更新。
这游戏什么来头?
《黎明行者之血》的导演是Konrad Tomaszkiewicz,他之前是《巫师3》的游戏总监,还担任过《赛博朋克2077》的制作主管和副游戏总监。光看这个履历,不少老玩家就已经把期待值拉满了。
游戏预计9月3日发售。我们之前也试玩了四个小时,整体印象相当不错。当时编辑的评价是:战斗有深度,沙盒自由度和限时机制这两个核心设计配合得很好,已经算是近些年比较有意思的RPG之一,甚至有潜力成为下一个爆款。
40帧到底能不能玩?
说实话,40帧这个数字在主机上不算常见。它一般出现在支持120Hz高刷新率显示器的设备上,配合VRR(可变刷新率)技术,体验会比30帧顺滑不少,但和60帧比还是有差距。如果你家里电视不支持120Hz,那平衡模式实际跑起来可能就还是30帧的感觉。
所以这次争议的核心其实很简单:画面党和流畅党各执一词。有人觉得动态4K+40帧已经是画面和性能的平衡点,有人则觉得都2026年了,次世代主机连个60帧选项都不给,属实有点说不过去。
不管怎么说,距离发售还有一个多月,官方会不会在首发前追加性能模式,或者发售后靠补丁补上,都还是未知数。想入手的兄弟可以先观望一下,等首发评测出来再决定也不迟。
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