《007 First Light》的销量又往前迈了一大步。IO Interactive 官方确认,这款去年5月发售、登陆 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 的间谍题材射击游戏,目前累计销量已经突破 400 万份。
这个数字放在首发第一周就卖了 270 万份的背景下看,其实不算特别意外。真正让它在数据榜上刷脸的,是另一组对比:根据 Circana 分析师 Mat Piscatella 的统计,这款游戏目前是 美国市场今年销量第二高的游戏,仅次于卖了 700 万份的《Resident Evil Requiem》。
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换句话说,在今年的美国游戏市场,除了生化危机新作,没有哪款游戏卖得比邦德多。
销量高,但争议也没停
不过,销量数字好看,不代表玩家圈里没有分歧。围绕《007 First Light》的讨论,其实一直分成两派。
正方觉得,这游戏把叙事放在很重的位置,007 这个 IP 终于不再只是“突突突”的壳子,而是真的在讲一个间谍故事。加上 IO Interactive 之前在《杀手》系列里积累的关卡设计功底,玩起来确实有味道。400 万销量和年度第二的排名,就是市场给的答案。
反方则觉得,这游戏开发周期拉得够长,期待值被吊得够高,结果成品在玩法深度上并没有突破性创新。有人吐槽战斗手感偏保守,有人觉得“叙事驱动”某种程度上牺牲了自由度。销量高,更多是 IP 加成和首发档期好,而不是游戏本身有多颠覆。
两边吵归吵,但至少有一点是共识:IO Interactive 没打算让这游戏发售后就躺平。
后续更新和 Switch 2 移植都在路上
官方已经确认,游戏的首个内容更新在去年 7 月上线,新增了两个 TacSim 任务、三把可解锁武器,以及一些额外内容。接下来还有一张路线图,包括玩家呼声很高的 New Game Plus 模式、PC 版的 Path Tracing 光追支持,以及一个新道具 G2 Glasses。
更让老玩家在意的是,新任务里玩家会和 Bawma 再次碰头,而且这次任务可能和那把著名的 Golden Gun 有关。如果属实,这算是给老粉丝的一个大彩蛋。
另外,根据亚马逊美国和日本商城的商品信息,游戏还计划推出 Switch 2 移植版,可能的发售日期是 9 月 16 日。当然,电商平台的上架信息不一定就是最终定档,具体还是等官方消息比较稳。
冷静看一眼:这销量到底算什么水平?
400 万份的销量,放在整个游戏行业里,不算“神作级”数据,但考虑到这是 007 这个 IP 在游戏领域沉寂多年后的回归作,能拿下美国年度第二,已经算是站稳了。尤其是它面对的对手是《Resident Evil Requiem》这种级别的作品,能咬住第二的位置,说明市场对“邦德游戏”这个品类还是有需求的。
当然,销量归销量,口碑归口碑。目前玩家社区里对它的评价依然是“喜欢的人很喜欢,觉得一般的也大有人在”。后续更新能不能把玩法深度补上来,Switch 2 版能不能做好适配,这些才是决定它能不能从“卖得不错”变成“口碑翻身”的关键。
一句话总结:数据面上,007 这次回归是成功的;玩法面上,它还有不少功课要补。接下来就看 IO Interactive 的更新路线图,能不能把玩家的耐心转化成真正的口碑了。
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