你发现没有,现在要说三角洲最冷门的地图是哪个,我原本以为是长工溪谷,可后来发现,真正最冷门的地图,实际上是潮汐监狱,这个基地当初还算是不错的,可结果,出来这么几个赛季后,迅速没落,如今已经快成路边一条了,于是乎,我在想了,这个不应该才对,为啥现在的潮汐监狱没人玩了?
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首先,第一个不得不吐槽的地方,我认为就是地图的战备问题了,现在潮汐监狱拥有全三角洲最高的战备,需要玩家拿出78万来,这就意味着玩家但凡想着回本,那不好意思,你需要带一堆的物资才可以,只要不撤离,你百分百赔本,你想着爽吃监狱,那不存在的,现在监狱对于跑刀鼠鼠,那真的没什么好印象的。
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其次,是爆率问题,你以为战备搞了,爆率和收益也会跟着高出不少?那你还是过于高估策划了,实际上,潮汐监狱的爆率跟其他绝密地图的爆率基本没有差多少,而且由于监狱特殊的环境,反而还导致了一个更加糟糕的事情,就是监狱爆率还不如航天和巴克什,最起码人家战备低,回本率也会跟着变得更高一些。
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最关键的,战备高带来了一个非常尴尬的事情,就是熟图成本也急剧增加,原本,策划还搞出来了一个机密版本的潮汐监狱,目的就是给玩家熟图用的,可一个赛季过去后,策划立马把机密监狱给嘎了,这就造成了玩家想熟悉这张图,那不好意思,你就要做好一个心理准备,你的战备成本必须要提高,最差也需要几百万的成本。
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更要命的,还是对局强度,因为本身战备高,所有玩家带的武器装备自然不会太差,因为你太差也进不去地图,此时,人人的武器战备都很高,你让其他玩家怎么办?只有一种结局了,那便是大家都很厉害,强度一下子就上去了,你想着卡战备以小博大,不好意思,别的地图可以,但这个地图不太行,大家都差不多的情况下。
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当然,最让我个人没办法接受的,还是这个地图的撤离极其费劲,丢包撤要到15分钟才可以走,直升机撤离更是要到10分钟才开启,你想拉闸撤就必须要在核心区,明摆着就是逼玩家去打架的,你撤离还只允许两次,你说,这样的情况下,你是个玩家,你会愿意跑到潮汐监狱来,还是更愿意去其他地图里面玩一玩?
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