《羞辱》系列可能真要暂时歇菜了,但它的灵魂人物没打算躺平。系列联合创作者、资深游戏总监Harvey Smith近日宣布成立新工作室,方向直指沉浸式模拟游戏——懂的都懂,这味儿太正了。
老玩家应该还记得,Arkane Studios现在的处境有点悬,《羞辱》这个IP也基本被雪藏。但Harvey Smith显然没死心,新工作室摆明了就是要接着搞沉浸式模拟这一套。说白了,就是那种“给你一堆技能和场景,怎么通关你自己琢磨”的游戏,自由度拉满,玩的就是脑洞。
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新工作室,老味道
从目前透露的信息看,新工作室的项目听起来跟《羞辱》一个路子。对于苦等续作多年的粉丝来说,这消息比啥官宣都提气。毕竟Harvey Smith在沉浸式模拟这块的功力,业界真没几个人能比。
玩家怎么看?
- 有人直接开香槟:“我的《羞辱》精神续作终于有着落了。”
- 也有人冷静提醒:“先别急着吹,工作室刚成立,项目离发售还早着呢。”
- 还有老哥吐槽:“Arkane都不行了,这新工作室能撑多久?别又是雷声大雨点小。”
说真的,这年头还敢碰沉浸式模拟的团队不多了,成本高、受众窄,做不好就是口碑销量双扑街。但换个角度想,正是这种“头铁”的制作人还在坚持,这类型才没彻底死透。反正我先把期待值拉满,就等后续放实机了。
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