Benson Russell是初代《神秘海域》两款原创作品的设计师,也是顽皮狗现任开发人员。近日,他公开解释了为何对《神秘海域:德雷克船长的财富》可能推出的重制版持保留态度。 《神秘海域:德雷克船长的财富》于2007年在PlayStation 3平台发售,是初代三部曲的开山之作。即便已过去近二十年,这款作品至今仍是许多工作室的灵感源泉。 过去两年间,不断有传闻称顽皮狗正考虑重制这款经典游戏。虽然此前只是猜测,但2026年8月,在与FRVR的对话中,德雷克船长的设计师Benson Russell终于正面回应了这件事。在Russell看来,如果原作仍处于文化讨论的中心,重制就显得没有意义,因此《德雷克船长的财富》重制版在他看来有些多此一举。 “《神秘海域》仍然存在于当下的文化浪潮中。”Russell表示,“《网络奇兵》现在推出重制版合情合理,因为不仅有人游玩它,而且它原本的键位设置非常糟糕,让很多人不愿尝试。而《德雷克船长的财富》已经在现代主机上推出了可玩的版本,玩家完全能体验到原作内容。再重制一遍又有什么意义呢?” 他进一步解释:“我无法理解重制它的理由。若要改进故事,就必须整个重写剧情,这意味着你会改变游戏的精神内核,改变场景,甚至改变初代作品想要表达的东西。你得不断添加场景或删减内容,但那些关键舞台场面呢?你要保留它们吗?还是为了配合新故事而重做?这根本说不过去。当初《最后生还者:第一部》推出时我也这么想——这些游戏之所以经典,正是因为它们承载着时代的印记。” 最后,Russell总结道,《德雷克船长的财富》重制版显然不是一个必要的选择。
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