在《火焰纹章:命运之织》里沉浸了20个小时之后,我依然无法相信这款游戏的规模、复杂度与野心。它实在是太庞大了。如果你是从《风花雪月》或者《Engage》转过来玩Intelligent Systems这款Switch 2 RPG的玩家,你一定会被它的体量震惊。 游戏开头10小时内,你就会面对一系列选择,这些选择迅速展现出本作的故事版图有多么辽阔。随着游玩推进,更多路径像手风琴一样在你面前展开,情节与因果交织成一座令人目眩的迷宫,不断延伸、不断绽放。我甚至有点被它吓到了。 从预告片里你大概已经知道,本作有多位可操控角色,每位角色的故事都值得追随。四位核心主角分别是:誓要为子民争取公义的战士女王西奥多拉;被这片土地上的武术传统吸引而来的异国剑士迪特里希;卷入一桩离奇阴谋的乡村少年蔡;以及一心复仇的巡回艺人莱达。我至今想不通,Intelligent Systems究竟是如何把这么庞大的内容塞进29.5GB的容量里的。 游戏从一开始就确立了一条清晰的准则:这不是《Engage》。这里没有单一的道路。这是一个迷宫般的、层次丰富到令人沉醉的故事,你甚至需要一张线索墙和一大堆棉线才能跟得上它的脉络。相比之下,《风花雪月》的剧情都显得懒散。虽然按照预览规则,我只能谈论前几章的内容,但这已经足够了。你只需要玩上几个小时,就能看到这款游戏的潜力。它看起来将会是历代《火焰纹章》中规模最大的一部——也或许是最具决定性的一部。 在开场序列交代了关于世界命运的沉重背景之后,你开始慢慢解开四位英雄在“英雄竞技大会”中的交错故事。这场大会在首都达吉森举办,最终将授予其中一位主角朝见神圣君主的资格。而接下来发生的一切,远比一场比武大会更加扑朔迷离。
![]()
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.