在数周前严重的Xbox服务中断事件后,Xbox首席技术官Scott Van Vliet近日发布长文更新进展。他再次确认,此次宕机源于一项“底层服务”——该服务用于验证玩家已购买的游戏及Game Pass内容,同时也支撑Xbox PC端部分功能。
更棘手的是,Xbox客户端软件栈中又发现一个新bug:当底层服务无响应时,连带导致其他许可证检查失效,最终引发级联式故障,使得玩家连已拥有的游戏也无法启动。
Van Vliet表示,目前Xbox已将出问题的许可证服务移交内部团队接管,工程师正着力提升软件栈的容错能力。针对发现的那个bug,修复更新已于昨日开始推送。
谈及未来,Van Vliet称工程与运营团队正积极改进该软件栈的可靠性,具体措施将在未来数周至数月内公布,并会与新增功能及体验优化一同推出。
回顾七月的这次事故,Xbox在线服务中断约15小时,Van Vliet当时曾直言“不可接受”,并承诺杜绝再次发生。他承认,单次服务中断本身已很糟糕,而因级联故障引发更大范围的软件栈崩溃则雪上加霜。他还表示,今后公司会提升此类问题的透明度。
“我在意的不是一行根因结论,而是真正的疑问:为何一个服务故障能拖垮整个系统?”Van Vliet写道。
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