美国交通部长肖恩·达菲近日宣布,面向视频游戏玩家的空中交通管制员招募活动“大获成功”,不仅以创纪录速度完成94%的招聘目标,还招到了超过2000名新管制员。达菲称,这次活动正在打造“航空史上最强、最敏锐的劳动力队伍”。 达菲在社交媒体上公布了关键数据:本次招募实现了94%的用人目标,是“有史以来最快达到目标”的一次;单年录用人数超过2000人;另有超过2000名候选人正在等待后续流程。他强调,这些成绩得益于从游戏玩家群体中挖掘具备空间感知、多任务处理、战略思维和快速解决问题能力的人才。 这项由美国交通部和联邦航空管理局于今年4月发起的招募计划,原本旨在填补空管岗位的人力缺口。游戏玩家长期在虚拟环境中锻炼出的手眼协调和决断能力,被认为与空管工作存在高度契合。达菲在推文中指出,招募活动“改变了游戏规则”,并称“我们正在打造航空史上最强、最敏锐的劳动力”。 值得注意的是,视频中新闻主播谈论“游戏玩家”时的语气,从最初的质疑逐渐转为欣赏,这似乎也反映了公众态度的变化。画面中出现了多种游戏场景,但被认为最适合空管岗位的,还是那些热衷飞行模拟游戏的玩家。视频结尾,一位未具名的业内人士也对此表示认同。此次招募取得的亮眼成绩,为美国空管系统注入了新鲜血液,也让外界重新审视游戏技能在专业领域的应用价值。
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