二十多年前,国内单机市场可以说是鱼龙混杂。那时候小县城里也没啥正规电脑游戏商店,想玩新游戏全靠学校门口的光碟摊位,摊主们卖啥我们就玩啥。
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我上初中的时候三国题材的游戏非常火,市面上各种蹭热度的游戏层出不穷,盗版商肆意修改游戏名字替换封面,玩家们很容易就掉进了商家挖好的坑里。这也导致了我们不少人童年记忆出现错乱,其实都是拜那个混乱的游戏环境所赐。
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我当年也吃过一次亏,自从玩完《三国赵云传》还有续作《纵横天下》之后,我一直心心念念盼着能出第三代。某天逛碟摊,看见一张光碟封面上印着赵云持枪冲锋的画面,大字赫然写着《三国赵云传3》,我当时眼睛都亮了,毫不犹豫掏出零花钱买回了家。
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但当我满心期待安装完毕,点开游戏时,瞬间就发现不对劲了。预想里那种挥枪砍杀的ARPG画面并没有出现,取而代之的是一格一格的战棋地图。我当时第一反应就是上当了,不过我本身就很喜欢回合制的战棋类游戏,所以就耐着性子玩了下去,没想到这一玩居然打了很久。这款被盗版商胡乱冠名的游戏,就是《傲世苍龙:赵云传》。
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很多人直到现在还会把它和正统《三国赵云传》混为一谈,但二者完全是两套独立作品,开发商之间没有半点关联。正统的《三国赵云传》,是第三波珠海工作室开发,2001年正式发售的,是一款类暗黑的ARPG动作角色扮演游戏。
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后续2002年推出了续作《三国赵云传之纵横天下》,也就是大家口中的二代。做完这两部作品之后,工作室核心人员大批离职,珠海第三波后续业务日渐衰落,官方也从来没有立项开发过第三代。
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而《傲世苍龙:赵云传》,制作方是台湾捷友资讯,2002年发售,是回合制战棋SLG游戏。两款游戏发售时间几乎挨在一起,再加上盗版商乱贴《赵云传3》的标签,才造成了大量玩家的记忆混淆。
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两者虽然主角都是赵云,但各方面可以说是天差地别。第三波的赵云传原创剧情占比很高,设计了文鹭、樊娟这些原创女性角色,感情线贯穿全程,玩法主打即时砍杀,刷装备、冶炼武器是一大乐趣。
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而傲世苍龙的故事大体框架依托《三国演义》来写,但加入了不少原创分支设定,甚至还有脱离历史的玄幻魔神线。
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游戏故事从少年赵云在常山剿匪起家开始,经历磐河之战辅佐公孙瓒,之后卧牛山投奔刘备,长坂坡单骑救主、赤壁鏖战、东吴招亲、截江夺阿斗,一路打到攻取汉中,主线故事到此告一段落。
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它最大的亮点就是多分支多结局系统,游戏过程中不少关键节点会出现选择,玩家的每一次抉择,加上赵云的人物属性,最终会导向五种完全不一样的结局。
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你可以选择功成之后归隐山林;也可以卷入黑雾魔神的奇幻剧情,斩除黑暗势力;还可以改写历史守住荆州覆灭东吴;也能走上北伐兴复汉室的道路;选择失误,赵云也会落得兵败战死的悲剧下场。
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当然这款游戏比起第三波的《赵云传》来说,质量就稍微差点儿了,游戏中赵云的队友整体强度偏弱,大部分关卡基本靠赵云一个人扛输出,平衡性做得不算精细。放到当年国产战棋里算不上顶尖大作,但诚意还是有的,出场人物高达上百位,大小战役的关卡数量也很充足。
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如果你偏爱三国题材,或喜欢赵云这个人物,且不会拿第三波《赵云传》标准去衡量《傲世苍龙:赵云传》的话,这款老式回合战棋游戏还是值得一玩的。玩的时候也不必纠结它是否盗用了《赵云传3》这个虚假头衔,毕竟它也是国产单机百花齐放的年代留下来的作品嘛!
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