正文:IT之家 8 月 9 日消息,据科技媒体 Wccftech 报道,海外开发者 Crementif 现已发布《塞尔达传说:旷野之息》VR 版 Mod,让这款经典游戏能够以原生 VR 模式运行。该项目最早于 7 个月前启动,基于 Cemu 模拟器工作,并非简单地把画面投到 VR 头显上,而是通过完整立体渲染为左右眼分别生成画面,同时支持 6DOF(六自由度)追踪。 玩家在 VR 模式下可以穿戴游戏中的各类服装,使用武器、火把甚至波克布林手臂等物品,并通过体感手势完成解谜、点燃火焰等操作。目前该 Mod 基于 OpenXR 运行,兼容 Valve Index、HTC Vive、Meta Quest 等主流 VR 头显。控制器映射方面,现阶段仅原生支持 Oculus Touch,但用户可借助 SteamVR 进行自定义重映射,从而适配其他手柄。 实现原理上,该 Mod 使用 Vulkan 转换层将原本渲染到屏幕的画面重定向至 VR 头显,开发者还对原版 Wii U 游戏的 PowerPC 代码进行了逆向工程,花费数千小时厘清游戏底层运行机制,最终让游戏能够同时渲染两个对应左右眼视角的独立画面,并精确调整角色手部位置与摄像机视角,使所有元素都能正确匹配 VR 视角,避免出现晕眩或错位问题。
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