每周打开Xbox商店,你都很可能会看到一些隐藏物件游戏。这主要归功于两家发行商——Ocean Media和Crisp App Studio——它们近几个月不断将自家老作品搬到商店里。Crisp App Studio喜欢掺入一些未经授权的IP(例如最近推出的《Detective Holmes: Hidden Objects》),而Ocean Media则更像是散弹枪打法:有时尝试更偏叙事的风格,有时则像拿剪刀剪一本家居用品目录,拼凑出一些更普通的东西。《Sweet Home: Look & Find Collector's Edition》就是“更普通”类别的典型代表。 看看本评测的截图:一堆库存照片被胶水贴到一张房间或后院图片上,目标是以“可能会在《Homes & Gardens》杂志上看到的画面”为松散主题连接各个隐藏物件场景。但至少对我来说,效果就是产生了一些无害却毫无魅力的图像,让人看一眼就忘。至少,我是这样。 而《Sweet Home》不仅画面缺乏艺术性,操作也让人提不起劲。光标移动速度慢得惊人,游戏内菜单也无法调整速度——打开菜单还会有点吓人。不过有一丝救赎:在主菜单(不是暂停菜单)里,可以将滑块拉高来改善速度。但需要指出,即使拉到最高速,它仍然比其他Ocean Media的隐藏物件游戏慢得多。我不太清楚他们到底在想什么,我怀疑他们根本就没打算让玩家顺畅地玩下去。 总的来说,这款游戏有三个明显的缺陷:第一,隐藏物件场景像廉价拼贴画,毫无美感;第二,光标速度令人抓狂,严重影响节奏;第三,整体体验苍白无力,没有任何能让人记住的亮点。如果你向往在Argos目录上圈物品的“乐趣”,那这款游戏可能会让你如愿;但如果你期待一款真正的隐藏物件游戏,那还是去别处看看吧。
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