游戏发行商Take-Two Interactive在4月至6月期间实现销售额13.9亿美元,该季度内公司开启了《侠盗猎车手VI》(Grand Theft Auto VI)的预购。尽管这一备受期待的作品热度极高,但公司整体季度营收仍较去年同期的14.2亿美元下滑了3%。 官方未按单款游戏拆分具体收入,但Take-Two表示,对整体业绩贡献最大的产品包括《NBA® 2K》《侠盗猎车手》系列、《Toon Blast™》《Match Factory!™》《Empires & Puzzles™》《荒野大镖客》系列、《Words With Friends™》《Color Block Jam™》《WWE® 2K》《Zynga Poker™》及《Toy Blast™》。 此外,Take-Two在本季度计提了4340万美元减值费用,原因是“决定不再继续推进一款未公布第三方开发者游戏的后续开发”。 财报显示,按GAAP(通用会计准则)计算,公司每股亏损18美分,净预订额13.9亿美元。而据LSEG提供的分析师共识预测,华尔街原本预计公司每股亏损21美分,营收13.6亿美元。实际业绩略好于市场预期。 CEO施特劳斯·泽尔尼克在致股东信中表示:“我们出色的第一季度业绩反映了旗下产品组合的实力以及各工作室的严格执行力。基于这些积极趋势,以及《侠盗猎车手VI》11月19日发售带来的市场热度,我们重申2027财年80亿至82亿美元的净预订展望。展望未来,我们预计将维持这一新的业务规模,并产生强劲现金流,为公司持续增长和长期股东回报奠定基础。”
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