IT时代网8月2日消息,据海外科技媒体报道,一位海外爱好者在论坛上发帖,透露自己借助XeniOS这款Xbox 360模拟器,成功在苹果iPhone 17 Pro Max上把《GTA 5》跑了起来。
能跑,不等于跑得好。测试数据显示,iPhone 17 Pro Max运行《GTA 5》时只能维持1280×720的分辨率,平均帧率大约在19到20FPS之间。一旦进入驾驶载具探索城市这类复杂场景,性能还会进一步下滑,比如操控直升机飞行的时候,帧率甚至掉到12FPS左右。整个测试过程中,设备还出现了明显发热。
问题出在哪?分析认为,症结主要在于这款游戏是通过模拟层转换运行的,CPU和GPU的资源消耗远高于原生游戏。即便手上握着性能强悍的移动芯片,也很难达到主机级别的运行效果。
要真正在手机上流畅体验这类大作,路径其实只剩一条——除非R星愿意为移动平台推出《GTA 4》《GTA 5》的原生版本。
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注:本文中包含AI辅助创作的内容。
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