本文转自:人民网
人民网北京7月31日电 (记者孙阳)日前,以“与AI同游”为主题的第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海拉开帷幕。据悉,本届展会有超900家企业参展,并设6大行业峰会,构建覆盖游戏、AI生态、数字消费场景及全球化布局的产业交流平台。
作为全球数字娱乐产业的风向标,ChinaJoy被视为观察行业趋势的重要窗口。围绕“内容定力与全球视野:AI时代的长期主义实践”主题,世纪华通总裁谢斐在CDEC高峰论坛上表示,面对AI带来的效率革命,行业需要回归对内容本质的思考——在速生的时代做耐生的内容,既要有深耕原创的定力,也要有立足全球的视野。
据《2025年中国游戏产业报告》显示,去年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%,用户规模增至6.83亿,两项指标均刷新历史纪录。同时,自研游戏海外实销收入达204.55亿美元,同比增长10.23%,连续六年保持千亿元人民币以上规模。
市场增长的同时,行业发展的逻辑也正在改变。谢斐认为,中国游戏出海已进入新阶段,早期流量红利正在消退,简单产品堆砌难以为继。报告数据也印证了这一趋势——在海外收入前100的自研移动游戏中,策略类(含SLG)占比高达49.96%,连续五年稳居营收主力地位。在海外实现长效扎根的产品,已摆脱“国内研发、海外适配”的传统思维,而是立项之初就立足全球视野,实现玩法、美术、叙事到运营的全链路全球化打磨。
“本地化从来不是简单翻译,而是对产品认知的全面重构。”在谢斐看来,未来游戏产业的全球化竞争,比拼的不再只是覆盖广度,而是共情深度;不再只是流量规模,而是人心温度与价值高度。
当前,生成式AI应用在游戏行业加速渗透,如何让AI技术与游戏产业双向赋能,成为行业关注的焦点。谢斐介绍,企业构建了多层级完整AI产业布局:算力层面,以上海、深圳两大AIDC中心搭建南北协同算力网络;工具层面,自研系列 AI 工具全面覆盖游戏研发全链路;应用层面,持续推进多元化、场景化 AI 创新落地;生态层面,依托“数龙杯”赛事与产业投资双线布局,广泛联动软硬件创新企业。据了解,作为世纪华通发起的AI创业赋能赛事平台,“数龙杯”已举办两届,展现出国内青年强劲的AI创新活力。
“AI重新定义了生产效率、创作边界和行业格局。但有一样东西从来没有被重新定义过,那就是好内容。”谢斐表示,好内容需要方向的判断、时间的积累、对用户的理解,更需要“不做什么”的定力。
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