IT之家 7 月 31 日消息,据科技媒体 The Verge 今天报道,微软 XBOX CEO 阿莎 · 夏尔马最近发布内部备忘录,希望微软游戏部门重回高速增长和盈利。
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本月初,XBOX 宣布裁员约 1600 人。夏尔马在备忘录中提出多项发展计划,长期目标是让 XBOX 朝着“每日 10 亿日活用户”迈进,短期目标则是在 4 年内实现 5 亿日活用户。作为对比,XBOX 目前的日活用户规模约为 1 亿。
夏尔马提出了四项核心战略,希望下一财年能摆脱当前颓势:
- CORE(IT之家注:核心):强化主机为核心的平台体验
- CONTENT(内容):将优秀作品打造成全球化 IP
- CREATION(创造):让《我的世界》成为全球创作者平台
- CONNECTION(连接):扩展玩家喜爱的游戏世界
夏尔马还表示,XBOX 业务 2028 年-2029 年的目标是为玩家创造价值、推动收入增长。到 2030 年,XBOX 希望实现长期目标的一半日活,同时保持玩家数量和参与度实现两位数增长,并实现行业领先的利润率。
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