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《我是行刑官比努斯》是我在6月20号左右写的一首歌,于6月24日公众号分享出来的歌曲,后来我把这首歌完整的上传到了汽水音乐。没想到这首歌上传后,在没有任何宣传和推广下,它静悄悄的火了。
《我是行刑官比努斯》我是7月9日在汽水音乐发行的,当时这首歌其实并没有火,真正的火,是在7月20号左右,突然播放量就暴增,点赞量很快的就到了300,我不知道为什么会火,是被推送了,还是说有哪个主播用了这首歌,然后带火了。
不管怎么说,这首歌的火是我比较意外的,因为当时写完后,我不觉得一首游戏歌曲会火,有人听就不错了。当时我做的MV版虽然播放量全网也有个1万+,但也没什么火花的。
自己写的歌,它能突然火了,哪怕是小火,我都是很开心的,这种火不是说能带来多少收益,因为目前虽然火了,这首歌是没有任何收益的。只是说火了,它代表了我的创作,我的作品有人喜欢,有人认可我的作品。
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300多个赞,代表的是有300多个人认可了我这首歌,喜欢我这首歌,评论不多没关系,但至少我得到了认可,这种认可,能够让我以后愿意去继续写游戏歌曲,继续去创作下去,这是对我莫大的鼓励。
说到评论不多,但有一条评论,我觉得挺有意思的,他说听着我这首歌,他连赢了五把,可能不玩逃出惊魂夜的以为连赢5把没什么,其实很难的。我自己玩的时候很多情况下连赢3把、2把就会在下一把输了。
这个听我歌的游戏玩家发出来的这一条评论,我觉得是感谢我这首歌给他带去了好运,我也很开心这首歌能带给游戏玩家一个好运。行刑官这个角色在操作上,其实需要很大的熟练度,我自己也玩过行刑官,说实话上手是需要技巧的,所以说超标,要看玩这个角色的玩家,是不是一位熟练度很高的人。
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这首歌我想表达的就是行刑官是一位超标的角色,追捕都怕它,想要削弱它,熟练度高的玩家,在玩这个角色的时候,我碰到过一次,他牵制追捕几乎一整局,我们都在挖煤。每次看到有人在玩行刑官的时候,我就会想去听自己写的这首歌了。
《我是行刑官比努斯》我还有一个想法,一直还没做,就是我的封面设计的蛋仔的形象的MV版,我目前还没有做出来,等以后我把它做出来,就作为一个更新版后的正式版我的官方版MV。
接下来我还会继续写关于蛋仔派对的歌曲,最近惊魂寻宝队新出的地图是叫《怪蛋疯人院》,我就想到我也要写一首歌,就叫《怪蛋疯人院的故事》,每一次的创作,不是一定要让它火,而是可以用歌声,用音乐去表达自己的故事和情感,这才是我想要的。
当然,还有人会喜欢我的作品,那就自然是更好啦!
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