等了四年的刺客新作,短期内看不到任何官方实机物料,无数系列老粉的短期期待直接落空。
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有没有系列死忠和我一样,肝完《黑旗重制版》、刷完《刺客信条:影》全部DLC,每天蹲各大平台坐等《刺客信条:女巫》全新消息?
不少海外玩家专程在社交平台私信知名游戏圈内爆料人NateTheHate2,重点询问这款猎巫题材新作的具体上线时间,最终得到的答复,直接敲定了本作的发售窗口期。
爆料人明确回应,《刺客信条:女巫》最早锁定2027年下半年发售,育碧现阶段完全没有开启官宣、放出演示物料的打算,无需提前造势预热。
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更重要的是,此次延期并非无厘头跳票,核心原因在于游戏整体开发进度严重滞后。
据爆料信息显示,《刺客信条:女巫》的整体开发工作远未收尾,大量核心场景、主线剧情分支、专属刺杀机制都还在迭代打磨中。现阶段仓促放出宣传片和实机演示,只会暴露半成品的诸多瑕疵,影响玩家期待度。
结合育碧近年的游戏项目排期,也能清晰看懂本次延期的底层逻辑。
目前育碧核心工作室的大部分人力精力,都集中在已上线的两款刺客系列作品维护工作上。一边是持续更新《刺客信条:影》的版本内容、优化副本玩法,另一边是刚完成交付的《黑旗重制版》后续适配工作,没有多余资源推进《女巫》的宣发和收尾开发。
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常年深耕刺客系列的玩家都清楚,这款新作的开发之路一直坎坷不断,这也是发售时间一再延后的关键。
早在2022年,育碧就放出了极简概念预告,正式曝光代号Hexe的《刺客信条:女巫》,当时内部初步规划的上线时间为2027年6月。
但今年年初,该项目遭遇严重的人事动荡,创意总监、游戏总监先后离职,项目开发进度直接陷入停滞。
后续接手的系列资深元老,直接推翻了大量早期设计方案,砍掉猫咪伙伴、奇幻巫术等原定核心玩法,对游戏整体框架进行全盘调整,开发工期被迫大幅拉长。
除此之外,项目还出现五十余名开发人员调离的情况,核心开发团队人员流失,直接打乱了原本的开发节奏,原定的2027年上半年上线目标彻底作废,只能顺延至下半年,甚至不排除继续跳票至2028年的可能。
消息曝光后,刺客圈玩家的态度呈现出明显的两极分化,常年肝系列开放世界副本的老玩家各有看法。
一部分忠实玩家认为,延期未必是坏事。纵观育碧近几年的3A新作,多款作品为赶档期仓促上线,最终出现剧情断层、玩法同质化、贴图频繁丢失等各类问题,需要后续多个版本补丁修复才能挽回口碑。
拉长开发周期,能够让工作室充分打磨细节、修复漏洞,有效规避半成品上线的翻车问题,最终成品的完整度和游玩体验会更有保障。
但也有大量玩家倍感无奈,等待周期实在过于漫长。从2022年首次曝光至今,四年时间里仅有零星爆料,没有任何官方实机画面、角色立绘和玩法演示,长期的静默状态正在不断消磨玩家的期待值。
现阶段育碧官方依旧保持零回应的状态,既没有承认也没有否认此次爆料。按照爆料人给出的信息,未来大半年内,玩家基本看不到任何《刺客信条:女巫》的官方全新内容。
想要第一时间掌握新作动态,玩家只能持续关注海外圈内爆料资讯,或是等待2027年上半年的育碧线上发布会,届时大概率会放出首款完整游戏宣传片。
作为系列风格最独特的新作,《刺客信条:女巫》主打暗黑压抑的游戏基调,故事背景聚焦17世纪中欧残酷的猎巫审判时期。
本作主线围绕刺客组织内部分裂与权力冲突展开,战斗系统完成全面重做,核心主打沉浸式潜行刺杀玩法,整体风格和偏重RPG养成的《刺客信条:影》形成鲜明反差。
游戏玩法也回归系列经典体验,弱化了开放世界无意义的重复刷怪、跑图任务,整体流程以线性剧情驱动为主,成人向的黑暗叙事风格,也成为本作最受玩家期待的核心亮点。
对于追求游戏质量的玩家来说,充足的打磨周期能够规避首发bug、内容缩水等常见问题,不用在发售后续频繁更新补丁,就能体验到完整的游戏内容。
但对于长期蹲守新作的刺客死忠而言,一年多的空窗期十分难熬,目前市面暂无同类型优质潜行3A新作,很难填补这份游玩空白。
在你看来,《刺客信条:女巫》延期至2027年下半年发售,是打磨精品的好事,还是消耗热度的败笔?你期待这款暗黑风刺客新作多久了?评论区聊聊你的看法。
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