作为一个从 2.0 玩到现在的老光之战士,看到《最终幻想 14》确认下个月登陆 Switch 2 的消息,我第一反应不是“终于能在掌机上钓鱼了”,而是赶紧去查了一眼存储空间——117.2GB。
没错,Switch eShop 商店页面已经清清楚楚地标出来了:这部全时长 MMO 需要占用你 117.2GB 的可用存储容量。Switch 2 自带的那块内置 SSD,差不多一半就这么交代在这一个游戏上了。
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这数字是怎么堆上来的?其实逻辑很直白。这次 Switch 2 版本不是只给了个“试玩序章”或者阉割版客户端,而是直接把基础游戏连同五部大型资料片一起打包扔了进来——《苍穹之禁城》《红莲之狂潮》《暗影之逆焰》《晓月之终途》,以及最新的《金曦之遗辉》。
光听这几个名字,老玩家心里就有数了。每一部资料片都不是那种塞几套换色装备就来凑数的东西,而是实打实的新主线剧情、新职业、新副本和区域。当一款游戏已经持续运营了十几年,不断堆叠的内容总量会让客户端大小膨胀到这个级别,其实不意外。
但 Switch 2 的存储压力,FF14 只是压垮骆驼的最后一捆稻草。Square Enix 最近在 Switch 2 上的游戏,体积都吓人。《最终幻想 7 重制版》和《最终幻想 7 重生》,分别是 90GB 和 95GB。这几个数字叠在一起,相当于赤裸裸地提醒你一件事:赶紧去买 microSD Express 卡,不然就别想着装更多游戏了。
不过,等你真的去搜这类存储卡的价格,可能血压会比打绝本灭团还涨得快。目前这玩意儿真是……贵得有点离谱。
原因也不复杂。全球 NAND 闪存现在处于短缺状态,再加上 AI 数据中心那边疯狂抢产能抢需求,价格在过去几个月直接翻了一番。原文拿 Lexar 1TB microSD Express 卡举了个例子:这款卡最早的建议零售价是 220 美元,但如今市面上你差不多得掏 350 美元才能拿下。
我用同样的思路去瞄了眼其他的备选方案,各家也没好到哪儿去。三星 P9 256GB 之前大概 55 美元,现在涨到了 80 美元。闪迪那个 512GB,原价 100 美元,现在也得 130 美元。Lexar Play Pro 1TB 跟前面那款一个命运,从 220 美元飙到 350 美元。和一年前相比,这些选项都贵出了一大截。
想说那我就不折腾 Switch 2 了,还是回 PC 或者主机上安心玩总行了吧?但现实是,存储和硬件涨价这件事,其他地方也一个样。组件短缺早就让内存条价格涨上天了,SSD 和显卡也是一个比一个贵。主机价格已经上调过了,业内还在预测未来会有更多涨价。想升级个 PC 配置,普通玩家差不多得一个月买一个零件慢慢攒,才能把整台机器翻新过来。
这事说到底,FF14 登陆 Switch 2 本身是个实打实的好消息——掌机上跑完整版艾欧泽亚,想想都带感。但 117GB 这个数字像个冷水龙头,拧开了之后浇醒的不只是 Switch 2 玩家,也是在提醒所有人,这年头想舒舒服服多塞几个大作,光买游戏本体还不够,后面跟着的是一整串硬件存储税。
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