昨天刷到一条采访,我整个人直接愣住了。Amazon Games 的老大 Jeffrey Gattis 在一次和 The Game Business 的对话里,随口就把《古墓丽影》这边的时间安排给透了底。他说原话是:“我们显然已经宣布了两个古墓丽影游戏——《亚特兰蒂斯》明年 2 月 12 日推出,然后我们会在 2028 年跟进下一部。”好家伙,这一下直接让《古墓丽影:催化剂》的窗口从 2027 滑到了 2028。
其实《催化剂》是 2025 年 12 月才正式官宣的。当时的说法是计划 2027 年登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC,故事会把劳拉带到印度北部。可除了这个大致方向和一张视觉图,关于玩法、剧情几乎没再抖出过什么干货。原本我还盘算着明年就能摸到这部新冒险,现在看怕是要再多等一轮四季。
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反倒是《古墓丽影:亚特兰蒂斯》的时间线变得清晰很多。这部完全从底层重制的初代冒险,之前定的目标是 2026 年,后来推到 2027 年,现在终于敲死在 2027 年 2 月 12 日。对老玩家来说,这至少是个能提前解馋的东西——初代劳拉的故事用现代标准再讲一遍,想想还是有点小期待的。
把这两条时间拼在一起看,Amazon Games 这算盘打得挺明白。先用重制稳住老粉,再把《催化剂》往后挪,大概率是想给主力项目留足打磨空间。说实话,古墓丽影这几年一直缺一部真正能炸场的新作,多等一年如果真能换来一个体量更大、玩法和表现都更到位的冒险,我倒觉得这波等待不算亏。只希望等到 2028 的时候,劳拉脚下的印度北部能交出配得上这些时间的答案。
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