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“剧捧人”的逻辑依然成立
但捧的不一定是碳基真人
掌握经济命脉的霸道AI总裁
出了戏还能跟你聊聊OOTD
让你熬夜追平的超火短剧
导演本人可能还要早起打8:30的卡
是追剧还是玩游戏?是 AI 极客还是“野生导演”?技术在狂飙,边界早已消融,长出了一片极具爆发力的商业蓝海——
据 Omdia 预估,2026 年全球微短剧市场规模将达 140 亿美元;中国网络视听协会统计,今年 Q1 上新微短剧中,超过 95% 是 AI 出品;就连全民数字娱乐嘉年华 ChinaJoy,也首次开设以 AI 短剧为主题的创新论坛。
在这股浪潮之中,StoReel 率先开始探索变革。它一边用工具社区 Canvas 帮创作者们生产爆款、实现变现;一边通过 App 将作品推向海外市场,打造“边看边玩”的沉浸式追剧体验。
本期《云汇FM》对话 StoReel 联合创始人 & COO 张睿,一起聊聊 AI 短剧创作者生态,以及内容出海的增长与变现逻辑。
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最开始为什么选择短剧这个赛道?
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Wilson Li
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张睿
短剧是中国内容出海已验证的方向,且有平台型机会。我的合伙人恰好之前在柠萌负责短剧从 0 到 1 的搭建,我们也觉得非常适合成立一家新创业公司来做这件事。从大趋势看,观众已经从长视频平台转向手机移动端,特别是利用碎片化时间。同时短剧本身商业模式很成熟,它可以不断迭代,可以设计付费墙,非常产品化,我们觉得有机会在海外复制一个新平台。
为什么从真人短剧转型 AI 短剧?
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Wilson Li
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张睿
海外真人短剧的商业模式下,最终大家只是在给流量平台打工,所以行业必须改变。
在内容端,AI 能大幅降低生产成本,也让以前很难实拍的题材变得可行。供应链不再依赖专业剧组,小工作室甚至一两人团队也能在 AI 工具下实现创作平权,做出大量内容来。
在产品端,AI 改变了生产方式和生产关系。服化道这些资产,现在全部可以数字化保存,还能复用,方便内容迭代和测试,爆款率自然也有提升。同时,AI 降低了用户创作门槛,用户和角色、剧情之间的互动也有了更多新玩法,有助于提升留存。
有哪些环节是 AI 依旧无法替代真人的?
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Wilson Li
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张睿
现在剧本是我们最核心的环节。我们也尝试过让 AI 帮忙写剧本,但要做出用户愿意付费的短剧,还是需要人工参与。专业编剧了解海外用户的偏好,知道什么样的付费墙能促使用户付费,这些 know-how 目前 AI 还无法替代,原生的创造力和创意依然需要优秀编剧来完成。
另外制作环节,审美把控也很依赖有创意的人才。比如我们两个人坐在这里聊天,背景场景应该是什么样的,桌椅怎么设计,穿什么衣服,所有这些审美上的东西,有专业审美能力的人来做,呈现效果是完全不同的。
除了将产品卖出去,资金安全、高效的流转更是出海展业的重中之重。站在平台运营者视角,Airwallex 的产品在 StoReel 的全球化拓展中提供了哪些关键助力?
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Wilson Li
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张睿
美国开放三方支付以来,我们一直和 Airwallex 合作,以降低佣金费用。包括当地三方支付的收单、企业信用卡,以及更多资金流和海外成本的支付,同时也在用订阅管理的模式,整体上通过云汇的服务实现降本增效。另外,Airwallex 在欧美——也就是我们的主力战场——认知度很高,很多用户愿意用它来支付,这对提升付费率和转化率确实有帮助。接下来我们也想积极尝试新推出的Airi 一键支付功能,希望进一步优化用户支付链路,让转化更加顺畅丝滑。
StoReel App 上有很多令人惊喜的互动功能,这些功能的灵感来源是什么?
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Wilson Li
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张睿
我们一直坚持的初心,就是不想做一个纯播放器模式的产品,而是让 IP 有更多延伸的可能性。我们发现越来越多的短剧演员开始进入长剧和综艺领域,观众也会因为演员而去追新剧——“剧捧人”依然成立。基于这个判断,我们想要让 IP 延续下来,就需要跟我们剧中的角色,或者说 AI 艺人有更多的延伸和互动。同时我们也想借助 AI 搭建粉丝社区和二创生态,让平台形成差异化。
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与其他视频生成工具相比,StoReel Canvas 有什么独特之处?
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Wilson Li
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张睿
我们最核心的差异,是想做创作者的生态社区,而非单纯的工具。现在有很多工具其实都想赚创作者的钱,我们想让创作者在我们这里赚到钱。我们把平台自有的短剧订单分发给 PUGC 创作者,通过保底或分成的方式帮他们变现。同时后端有分发平台,帮创作者把内容发行到海外用户端。我们想跑通这个模式后,让创作者自发生产内容,平台负责发行变现,最终形成工具、社区、分发平台串联起来的全栈平台。
在 StoReel 平台上进行AI短剧创作的是哪些人群?
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Wilson Li
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张睿
我们目前的用户画像主要是一批 AI 原生的专业创作者,他们不是传统的实拍导演,而是一批新兴的年轻创作者,比如做动画、后期、编剧出身的人,或是学过视听语言的大学生。他们涌入这个行业,有些想变现,有些纯粹为爱发电。甚至有一位公务员,白天上班,晚上用 AI 工具把脑海中的创意实现出来。总之,画像非常多元。
未来平台自制内容和创作者内容的比例会如何变化?
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Wilson Li
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张睿
未来我们内部制作的比例不会超过 20%。内容行业最大的痛点在于爆款率极难预测,如果大量依赖自制,风险会非常高。但只要平台能够立得住、形成生态,我觉得爆款率就不会成为问题。
AI 短剧未来的挑战跟机会点在哪?
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Wilson Li
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张睿
我觉得机会更多在于 AI 带来的平权。过去影视行业门槛极高,很多学了编剧、导演的年轻人很难进入。但现在有了 AI 工具,小工作室甚至个人都能实现影视梦想。
挑战也不少。AI 版权界定的法制还有待健全——如何保护创作者的精心设计不被认定为 AI 随机生成?另外,AI 短剧只是第一步,未来中剧、长剧甚至 AI 大电影都有可能。虽然目前 AI 电影还拿不到龙标。但随着模型进步和社会接受度提高,我觉得这些挑战都会逐步化解。
今年主流媒体、线下展会纷纷将目光投向短剧,ChinaJoy也首次设立了短剧创新论坛,您如何看待行业当下的发展趋势?
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Wilson Li
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张睿
AI 正在让娱乐行业的交互可能性不断提升,剧集观看和游戏消费的边界越来越模糊。现在很多新公司和创作者在做互动剧、互动游戏,或基于 AI 交互的分支剧情玩法。我们也在打造一个 AI 交互游戏板块,用游戏化方式与 IP 深度结合,借助 AI 降低创作门槛,让用户生产优质的 AI UGC 内容和互动玩法。我们认为这是 AI 给文娱行业带来的一次生产力变革,尤其在 IP 延展和娱乐多元变现上,AI 的加持会让整个行业更蓬勃地发展。
正值七月毕业季,您对有意投身短剧、影视、AI 赛道的应届生有什么建议?
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Wilson Li
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张睿
如果真的想在这个行业里实现自己的内容梦想,我觉得现在这个时代就是要敢想敢干。AI 工具的平权给了每个人同等的机会,只要你有想法,我觉得就要去开始去实践。你的作品、你的创意,也许就能被广大的用户看到。
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