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如果要选一款国内玩家最有感情的老游戏,《三国志曹操传》绝对榜上有名。看现在的mod就应该知道了,我印象中只有《吞食天地2》的mod数量能和《三国志曹操传》一决高下。
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这款1998年的战棋游戏,当年在国内火得一塌糊涂,感人的剧情、扎实的策略玩法,俘获了大批粉丝。但有意思的是,它卖得其实并不好,买单的人太少,最后成了 "英杰传" 系列的绝唱。说起来也挺讽刺的,当年叫好不叫座,而现在粉丝却特别怀念。
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曹操传的魅力,不止在剧情和战场。装备升级系统才是真正让人上头的地方,商店买的装备可以升满级后卖给商店变成 "果",用来培养武将属性。
这就导致了一个很有趣的现象:一些看起来平平无奇的武将,有了"果"之后比名将还猛。最典型的就是李典和刘晔。
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要说游戏里最让人着迷的,还得是宝物系统。整整 50 件宝物,有些很容易获得,而少数几件获取难度偏大,甚至需要牺牲某位武将才能获得。
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不过 50 件宝物里,含金量也参差不齐。有的是通关必备的神器,有的只比商店货稍微好那么一点点,还有一些,甚至还不如商店里买的普通装备,纯属凑数的存在。比如说青龙偃月刀。
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这里说青龙偃月刀是废铁可能会引起争议,下面说说我自己的看法。
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青龙偃月刀是关羽自带的武器,需要走蓝线让关羽加入才能获得,初次玩的时候,很多玩家会觉得关羽比较强,主要是作为友军和敌军时的表现都非常不错,但当关羽变成真正的自己人后,玩家才发现关羽貌似没想象中强力,就是非常普通的一名骑兵,就只是面板属性好看,实际能力一般的角色。这里必须要说一下,初次玩的时候,很多玩家还没搞懂职业成长,就是看基础属性,而关羽基础属性确实很容易让人产生错觉。
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而他自带的青龙偃月刀也不行,这把武器自带的属性是无反击攻击,也就是说装备上这把武器后,主动攻击敌人不会被反击。看起来是不是很强?
但实际作用微乎其微。这主要体现在主动攻击上,要知道一回合主动攻击也就一次,那么最多也就被反击一次,但作为物理职业,在后期一般都是进行补刀的,一击干掉敌方根本不会有反击,或者就是打敌方文官,而文官的物理反击在后期基本就可以忽略。这样一看,那无反击攻击还有存在的必要吗?
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就算直接攻击前排,那么就是攻击敌方骑兵或者步兵,被反击一下也没什么问题,而且攻击步兵被反击伤害还比较低,完全不怕。而且主动攻击回合,被反击后我方文官随便补一下就起来了。
综上所述,青龙偃月刀并不好,基本就和废铁差不多,和后期的商店货相比,攻击还少了一些,还不如拿一把商店货呢。加上骑兵主力就夏侯惇加张辽,方天画戟和蛇矛已经够用了。
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而在之后玩家自制的mod中,对青龙偃月刀都是有一定加强的,基本都是附带致命一击攻击,这就比无反击攻击香多了。那么是不是就来自制mod的玩家都已经看原版青龙偃月刀不顺眼了呢?
原版中青龙偃月刀的地位就像关羽一样,名气大过实力,在玩家不熟悉游戏时,还真容易被这名气唬住!
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